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La trayectoria de animación de órbita crea una animación que se mueve en un trazado circular alrededor de objetos 3D o puntos específicos, con cámaras que apuntan al centro del giro. Este comando de animación es típicamente usado para crear una órbita alrededor de un gran objeto, como un modelo de edificio. Ver Crear rotaciones animadas para crear una animación alrededor de un objeto más pequeño, tales como muebles o piezas de máquinas.
Para crear una animación de órbita:
1. Seleccionar los objetos para configurar el centro de giro si se desea orbitar objetos específicos en lugar del centro del plano de capa o plano de trabajo activo.
2. Seleccione el comando.
Se abre la caja de diálogo Opciones de órbita.
Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.
Una trayectoria de animación de tipo órbita ortogonal o volar con libertad es creada en la capa de diseño activa. Fotogramas clave son automáticamente colocados alrededor del trazado, y una forma triangular que indica la vista de cámara se presenta al comienzo del trazado. Ver Editar animaciones para transformar la trayectoria de animación, ajustar las vistas de la cámara, y ajustar la velocidad sobre el trazado.
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