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Modos de La herramienta inserción de símbolo |
Escalones de escenario
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Diseño de eventos |
La herramienta Escalones de escenario inserta escalones portátiles que por lo general se usan con estructuras de escenario temporales en un dibujo. El tipo, la forma, el tamaño, el aspecto y la presencia de barandas se pueden personalizar.
Para insertar escalones de escenario:
1. Haga clic en la herramienta y los modos de inserción deseados.
2. Haga clic para colocar el objeto en el dibujo y vuelva a hacer clic para establecer el giro.
Se abre un cuadro de diálogo de propiedades la primera vez que use la herramienta en un archivo. Establecer las propiedades predeterminadas. Las propiedades se pueden editar en la paleta Información del objeto.
Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.
Parámetro |
Descripción |
Estructura |
Seleccionar el estilo de los escalones de escenario; los escalones autoajustables tienen una longitud de zanca y un número de escalones fijos, y la elevación de escalón se ajusta automáticamente para adaptarse a la altura del escenario. Para otros tipos de escalones, los parámetros de los escalones se determinan de conformidad con la opción Crear según seleccionada.
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Crear según |
Cuando los escalones no son autoajustables, especifica el método usado para determinar los parámetros de los escalones, al establecer la altura del escenario y el número de escalones o al establecer el número de escalones y la elevación de escalón. Según la selección, ciertos parámetros de escalones pasan a estar disponibles, mientras que los otros parámetros se calculan para la presentación. ● Altura de escenario y número de escalones: calcula la altura de los escalones y la elevación automáticamente sobre la base de la altura del escenario y el número especificado de escalones. ● Número de escalones y elevación de escalón: calcula la altura de los escalones y la altura del escenario sobre la base del número especificado de escalones y la elevación de escalón. |
Altura de escenario |
Establece o muestra la altura del escenario. |
Ancho de unidad de escalón |
Especifica el ancho de cada escalón. |
Longitud de zanca (escalones autoajustables) |
Especifica la longitud de las zancas para los escalones autoajustables. |
Ancho de zanca (escalones independientes autoajustables y abiertos) |
Establece el ancho de las zancas para los escalones con zancas. |
Tipo de zanca (escalones independientes abiertos) |
Seleccionar si las zancas se ubican en el interior o debajo de los peldaños, o bien fuera de los peldaños (la configuración del ancho de las zancas afecta el área de escalones disponible). |
Zancas adicionales (escalones independientes abiertos) |
Agrega una o más zancas de soporte adicionales a los escalones, que se encuentran espaciadas de manera uniforme en el ancho del escalón. |
Muesca de zanca lateral (escalones independientes abiertos, solo zancas interiores) |
Mueve las zancas externas hacia adentro (debajo de los escalones) a cada lado de la escalera en función de la distancia especificada. |
Dibujar una flecha |
Seleccionar si se desea mostrar una flecha en la vista Superior/plano; la flecha puede apuntar hacia arriba o hacia abajo. En las Opciones de texto, seleccionar la etiqueta de texto de flecha para mostrar las palabras Arriba o Abajo en el dibujo. |
Tamaño de flecha |
Al dibujar una flecha, establece el tamaño de la cabeza de la fecha en unidades de dibujo. |
Detalles de escalón |
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Número de escalones |
Especifica el número de escalones. |
Agregar escalón superior en altura de escenario |
Agrega un escalón adicional en la parte superior del tramo, establecido a la misma altura que el escenario. |
Altura de escalón superior |
Muestra la altura del escalón superior. |
Elevación de escalón simple |
Establece la distancia entre un escalón y el siguiente. |
Grosor de escalón |
Especifica el grosor de cada escalón. |
Profundidad de escalón simple |
Especifica la profundidad de cada escalón. |
Profundidad de reborde (escalones independientes abiertos) |
Establece la distancia del mamperlán (la profundidad con la que el escalón sobresale de la zanca). |
Color/textura superior |
Muestra la textura o color seleccionado en las opciones 3D. |
Color/textura de moldura |
Muestra la textura o color seleccionado en las opciones 3D. |
Inclinación (calculada) |
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Ángulo |
Muestra la inclinación de la escalera como un ángulo. |
Proporción (elevación:distancia) |
Muestra la inclinación de la escalera como un radio de elevación sobre distancia. |
Porcentaje (pendiente) |
Muestra la inclinación de la escalera como un porcentaje de pendiente. |
Detalles de pata/estructura |
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Perfil (escalones independientes de estructura) |
Para la estructura de tipo Patas-Básicas, seleccionar una forma redonda, cuadrada u octogonal. |
Color/textura |
Muestra la textura o color seleccionado en las opciones 3D. |
Detalles de barandilla |
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Mostrar izquierda/Mostrar derecha |
Seleccione si mostrar una barandilla solamente a la izquierda, solamente a la derecha o en ambos lados. Los parámetros de barandilla se aplican a ambos lados. |
Altura |
Especifica la altura de la barandilla superior. |
Barandillas adicionales (escalones independientes simples, sólidos o independientes abiertos) |
Agrega uno o más conjuntos de barandillas adicionales a los escalones, espaciados uniformemente según el ancho del escalón; este parámetro solamente está disponible cuando se seleccionan las barandillas izquierda y derecha para la presentación. |
Barras horiz. adicionales |
Agrega barras horizontales adicionales a las barandillas; no disponible para escalones autoajustables. |
Soportes adicionales |
Agrega barras de soporte adicionales a las barandillas; no disponible para escalones autoajustables. |
Perfil |
Seleccione una forma redonda, cuadrada u octogonal para la barandilla. |
Color/textura |
Muestra la textura o color seleccionado en las opciones 3D. |
Especifica el aspecto de los elementos del escalón aplicables en vistas 3D. Se abre el cuadro de diálogo Opciones 3D. Para cada porción de los escalones disponible, seleccione el color desde la lista de Color, o seleccione Textura personalizada y luego haga clic en la textura personalizada actual para abrir el Selector de recursos; haga doble clic en un recurso para seleccionarlo. La paleta Información del objeto muestra las selecciones de color o textura en la sección relevante. El aspecto de los escalones de escenario de tipo Simple se establece desde la paleta Atributos. |
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ID del carro de carga |
Introducir información sobre los escalones que puede fijarse en el dibujo con las Opciones de texto (no afecta el aspecto del escalón). |
Nota |
Agrega una nota que puede ser fijada en el dibujo con las Opciones de texto. |
Opciones de texto |
Abre el cuadro de diálogo Opciones de texto para permitir la presentación y dar formato al texto de etiquetas. |
Posiciones de texto predeterminadas |
Restaura las etiquetas de texto a sus posiciones predeterminadas. |
Abre el cuadro de diálogo Clases para especificar nombre de clases para las diferentes partes de los escalones de escenario. Esto permite que las partes de los escalones de escenario se establezcan como visibles, invisibles o queden atenuadas. Usar la clase estándar sugerida, seleccione una clase desde la lista de clases presente en el dibujo, o crea una nueva clase. Seleccione <Clase de escalones de escenario> para colocar el elemento escalón de escenario en la misma clase que los escalones de escenario. ● Prefijo de clase: especifica un estándar de nombramiento de clase de raíz predeterminada opcional para todos las partes de los escalones de escenario; haga clic en Usar clases estándar para que todos los nombres de clase de escalones de escenario comiencen con el prefijo y así ser clasificados juntos. ● Usar clases estándar: establece el nombre de clase para todos los elementos escalones de escenario a los nombres estándar sugeridos predeterminados usando el Prefijo de clase si lo hay. ● Elementos de escalones de escenario: para cada parte de los escalones de escenario, incluyendo los loci que representan el centro de las piernas de los escalones de escenario para ciertos tipos de Estructura, especifica el estándar de nombre de clase; los nombres de clase que se muestran aquí son aplicados a los elementos. |
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Actualizar |
Actualiza el objeto cuando se han hecho cambios a los parámetros de la paleta Información del objeto. |
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Cómo dar formato a etiquetas de escalón de escenario