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Un objeto nube de puntos es un grupo de puntos de datos 3D capturados desde la superficie del mundo real usando un escáner 3D. El objeto puede ser visto de manera interactiva y transformado geométricamente (incluyendo las funciones de zoom, escala, desplazamiento, giro, sobrevolar, y recorrido), recortado en secciones horizontales o verticales usando el comando Recortar cubo, ajustado a, medido, y referenciado para datos y colocado en encuadres. Proporciona una manera eficiente y efectiva para incorporar condiciones existentes dentro del flujo de trabajo de diseño.
Use el comando Recortar cubo para aislar puntos para su selección y ajuste.
Productos Vectorworks Design Series importan datos registrados de nubes de puntos en los formatos de archivo .laz, .las, .pts, .e57, .xyz y .ply.
Para importar datos de nube de puntos:
1. Seleccione el comando.
2. Seleccione el archivo a importar.
De manera alternativa, haga clic en el archivo a importar y arrástrelo dentro de un archivo Vectorworks abierto.
Se abre el cuadro de diálogo Importar opciones de nube de puntos.
Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.
El proceso de importación automáticamente cambia a una vista 3D usando el modo render 3D y proyección predeterminado especificado en Preferencias Vectorworks (ver Preferencias Vectorworks: ficha 3D). La Escala de colores del objeto de nube de puntos puede ser editada desde la paleta Información del objeto.
Ya que no es muy probable que la vista plano/superior y modos render distintos que OpenGL o Dibujo alámbrico sean usados en un flujo de trabajo de nube de puntos, una imagen en baja resolución se muestra para plano/superior y una simple caja alámbrica se muestra para los otros modos render.
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