La iluminación predeterminada se agrega automáticamente al dibujo para lograr una visibilidad básica de objetos renderizados. La iluminación predeterminada se fija a la cámara, de manera que siempre ilumine un objeto correctamente. Sin embargo, renderizar una escena compleja normalmente requiere agregar fuentes de luz; agregar luz visible automáticamente oculta el esquema de iluminación predeterminada para que la escena no sea demasiado brillante.
La luz que se agrega a un dibujo de Vectorworks puede ser ambiental o difusa. La luz ambiental afecta todas las superficies por igual. La iluminación difusa afecta las superficies de diferente manera, según el ángulo de la fuente de luz y la posición de las superficies. Una vez que se ha agregado una o más fuentes de luz al dibujo, se realiza el render para imitar el efecto de la luz en las superficies del dibujo.
El brillo y el color de los objetos en sombra se ven afectados por la configuración de luz ambiental de la capa.
Tipo de luz |
Descripción |
Predeterminado |
Iluminación ambiental predeterminada está presente en cada dibujo para la visibilidad básica de objetos renderizados; el comando Establecer opciones de iluminación determina el brillo y el color predeterminados. |
Luz solar |
El comando Establecer posición del sol, o la herramienta Heliodón en productos Vectorworks Design Series, crea una luz direccional especial para simular la luz solar. |
Herramienta Luz |
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Direccional |
Proyecta la luz con rayos paralelos. |
Puntual |
Irradia luz en todas las direcciones. |
Focal |
Proyecta luz hacia una dirección específica. |
Personalizado |
Emite luz en base a una distribución espacial compleja y definida. |
Línea |
Emite luz desde una línea. |
Área |
Emite luz desde la superficie de un objeto. |
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