Crear recursos

Existen varios métodos para crear recursos nuevos en un dibujo. La mayoría de recursos nuevos son creados a través del Administrador de recursos, según lo descrito aquí. Algunos tipos de recursos, como secuencias de comandos y estilos de texto, también pueden ser creados de comandos menú ubicados en otras partes del programa Vectorworks. Muchos objetos de complemento como columnas y pavimentos pueden ser guardados como recursos desde la paleta Información del objeto. Símbolos solo pueden ser creados con el comando Modificar > Crear símbolo.

Para crear un recurso:

1.      Desde el panel explorador de archivo del Administrador de recursos, seleccione el archivo donde crear el recurso. Recursos no pueden ser creados en archivos online o en archivos de bibliotecas Vectorworks.

2.      Lleve a cabo una de las siguientes operaciones:

        Seleccione el tipo de recurso a crear desde la lista en la barra de herramientas y luego haga clic en el botón Nuevo [tipo de recurso]. Si el archivo seleccionado no es un archivo activo se le da la opción de crear el recurso en el archivo activo.

        Seleccione el tipo de recurso a crear desde la lista en la barra de herramientas. Haga clic con el botón derecho del ratón sobre el panel visualizador de recursos y seleccione Nuevo [tipo de recurso] en [archivo seleccionado] o Nuevo [tipo de recurso] en documento activo desde el menú de contexto.

        Haga clic en el botón Nuevo recurso o haga doble clic en un área abierta del panel visualizador de recursos. Si el archivo seleccionado no es un archivo activo se le da la opción de crear el recurso en el archivo activo. Seleccione un tipo de recurso y haga clic en Crear cuando se abre el cuadro de diálogo Crear recurso.

3.      Se abre el cuadro de diálogo creación para el tipo de recurso seleccionado. Acceda al sistema de ayuda online desde el cuadro de diálogo para más detalles de cómo configurar cada tipo de recurso.

Recursos pueden ser guardados dentro de una biblioteca de usuario o grupo de trabajo para su uso en otros archivos; ver Crear bibliotecas de recursos personalizadas.

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Buscar un recurso

Usar recursos en el dibujo

Administrador de recursos

 

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