Concepto: Instancias, definiciones y estilos de objeto

Vectorworks permite gran flexibilidad al crear objetos para agrega a un dibujo y editar objetos que ya han sido insertados. Instancias de objeto individuales pueden ser creadas con parámetros únicos e insertadas, o se puede crear una definición de símbolo o un estilo de objeto que permite insertar muchas instancias de objeto idénticas o similares de manera eficiente en todo el dibujo.

Instancias de símbolo y objeto

Una instancia de símbolo o una instancia de objeto es un elemento único que es colocado en un dibujo. Dependiendo del tipo de objeto, una instancia puede ser un objeto único con su propia geometría y conjunto de parámetros editable, o puede ser definida por completo o parcialmente por una definición o un estilo. Dentro de la terminología Vectorworks, un objeto típicamente se refiere a una instancia si es simplemente conocido por su nombre – un símbolo, o una puerta o ventana.

Definiciones de símbolo y estilos de objeto

Definiciones de símbolo y estilos de objeto definen todo, o algunas partes de, un objeto, por lo que la geometría/parámetros del objeto son iguales para todas las instancias que usan esa definición/estilo. Vectorworks incluye miles de definiciones de símbolo y estilos de objeto comúnmente usados, y definiciones/estilos también pueden ser creados para cumplir con necesidades específicas. Definiciones y estilos son recursos que se acceden a través del Administrador de recursos para su uso al colocar instancias de objeto en el dibujo; también pueden ser compartidos con otros usuarios y en otros archivos.

Si bien definiciones de símbolo y estilos de objeto son similares, existen diferencias claves:

        Definiciones de símbolo son geométricas; establecen la geometría para un objeto y facilitan la inserción de muchas instancias de símbolo repetitivas dentro del dibujo. Muchos símbolos no interactúan con otros objetos, con la excepción de la capacidad de ser insertados en paredes.

        Estilos de objeto son paramétricos; establecen un conjunto de parámetros que son usados para insertar instancias de objeto consistentes dentro del dibujo. Para muchos estilos de objeto, algunos de los parámetros están bloqueados por el estilo y deben ser iguales para toda instancia, mientras que otros pueden ser configurados individualmente para cada instancia y permitir flexibilidad cuando es necesaria. Algunos estilos de objeto, como estilos de pared, predeterminan qué parámetros serán bloqueados por el estilo y cuáles son editables por instancia. En cambio estilos de objeto de complemento le permiten al usuario que crea el estilo tomar esa determinación (ver Concepto: Estilos de objeto de complemento).

Para algunos objetos de complemento el estilo también es definido por elementos de catálogos de fabricantes (ver Concepto: Estilos de objeto de complemento y elementos de catálogo).

Como interactúan instancias con definiciones y estilos

Definiciones de símbolo y estilos de objeto interactúan de manera diferente con instancias dependiendo del tipo de elemento y cómo la definición/estilo es configurado.

        Toda instancia de símbolo se basa en una definición de símbolo. Tal como lo sugiere el nombre, una definición de símbolo completamente define la geometría de instancias que son colocadas, y todas las instancias de símbolo basadas en una definición en particular tienen una geometría idéntica. Para la mayoría de símbolos, editar la definición de símbolo instantáneamente edita todas las instancias basadas en esa definición en todo el archivo. Ver Concepto: Símbolos Vectorworks para más detalles sobre los tipos de símbolos y cómo funcionan.

        A diferencia de símbolos, objetos de complemento y otros tipos de objeto no símbolo no tienen que ser basados en un estilo. Pueden ser colocados como una instancia de objeto única con configuraciones de valor personalizado. Algunos tipos de objeto, pero no todos, no permiten la creación y el uso de estilos que configuran los parámetros para instancias.

La mayoría de las herramientas Vectorworks que insertan objetos, incluyendo objetos de complemento, permiten configurar parámetros de valor predeterminado usando el botón Preferencias en la barra de Herramientas, las que son aplicables a todas las instancias de objeto de ese tipo colocadas posteriormente hasta que nuevos valores predeterminados son configurados. Esto facilita la inserción de múltiples instancias con la misma configuración; sin embargo, esto no es igual a crear y usar estilos de objeto, los que son guardados como recursos.

Ejemplos de uso:

InstanceDefExample.png 

InstanceStyleExample.png 

InstancePIOStyleExample.png 

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Concepto: Símbolos Vectorworks

Crear definiciones de símbolo

Editar definiciones de símbolo

Insertar símbolos

Editar instancias de símbolo

Símbolos dentro de una pared

Crear estilos de objeto de complemento

Editar estilos de objeto de complemento

 

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