Concepto: Aplicar texturas por clase

Texturas pueden ser aplicadas directamente a objetos, según lo descrito en Aplicar una textura a un objeto. Sin embargo, a menudo es más eficiente aplicar texturas usando clases. Clases permiten cambiar las texturas de todos los objetos en una clase rápida y fácilmente simplemente actualizando las propiedades de clase.

Cuando Configurar propiedades de clase, asignar una textura al objeto completo, o a componentes individuales de cubiertas y paredes (se necesita Design Series). La textura puede ser aplicada automáticamente en la medida que objetos en la clase son creados, o seleccionar la opción Textura de clase desde la ficha Render de la paleta Información del objeto más adelante.

Algunos objetos pueden tener diferentes texturas aplicadas a sus componentes individuales (cubiertas planas, extrusiones, barridos y plantas), pero el cuadro de diálogo Editar clase(s) no permite especificar texturas para los componentes. Aplicar texturas a las partes individuales de estos objetos desde la ficha Render de la paleta Información del objeto, y no por clase.

Para aplicar una texturas por clase:

1.      Seleccione Herramientas > Organización para abrir el cuadro de diálogo de Organización.

2.      Seleccione la opción de vista Detalles y luego seleccione la ficha Clases.

3.      Seleccione una clase existente o cree una nueva (ver Crear clases).

4.      Con la clase seleccionada, haga clic en Editar para abrir el cuadro de diálogo Editar clase(s).

5.      En el panel Atributos gráficos, seleccionar cualquier Estilo de relleno distinto a Ninguno (de otra manera la textura no será renderizada).

6.      Haga clic en el panel Texturas.

7.      Si así lo desea, seleccionar Usar al crear para aplicar la textura a objetos a medida que son creados.

8.      Múltiples texturas pueden ser asignadas si existen múltiples tipos de objeto en esta clase que deben tener una textura. Para cada una de ellas, haga clic en la caja sobre el selector de recursos y luego seleccione la textura deseada desde el Selector de recursos.

 

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