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灯架
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升降装置 |
使用灯架工具插入和配置灯架对象。灯架被用作升降装置对象,因此照明设备和其他负载可以直接附加到灯架上。灯架支持完全三维旋转,并且可用于创建示意图。
除了使用灯架工具创建单个对象外,您还可以访问各种标准灯管资源和自定义样式(请参阅概念:插件对象样式)。
模式 |
说明 |
点插入 |
单击两下垂直插入灯架,以放置和设置旋转 |
矩形插入 |
通过单击两个对角点水平插入灯架 |
宽度 |
设置灯架的宽度,以用于点插入模式 |
高度 |
设置灯架的高度,以用于点插入模式 |
首选项 |
打开“对象特性”对话框以设置灯架的默认首选项 |
灯架样式列表 |
打开“资源选择器”以选择要放置的符号;双击资源将其激活。 |
插入灯架:
1. 单击此工具。
2. 执行以下任一操作:
● 要使用资源库中的现有灯架样式,请单击工具栏中的样式。在资源选择器中双击资源以激活。或者,要绘制无样式的灯架,请保持<无样式>设置不变。
● 要创建自定义灯架,请单击首选项。在“对象特性”对话框中,设置默认特性。可以从“对象信息”面板中编辑特性。
3. 执行以下任一操作:
● 要插入垂直灯架,请单击点插入模式,然后设置灯架的宽度和高度。
● 要插入水平灯架,请单击矩形插入模式。
4. 在绘图区域中单击两次以根据选定的模式绘制灯架。
5. 或者,在放置之后,可以创建插件对象样式,其将样式参数(具有通过样式建立的固定值)和实例参数(可以针对绘图中的每个样式对象的实例独立设置)组合。请参阅创建插件对象样式。
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