Asignación de rellenos de rayado y baldosa

Herramienta

Conjunto de herramientas

Acceso directo

Asignación de atributos

AttributeMap_tool00050.png 

       Básica

       Visualización

       Shift+A (Windows)

       Option+A (Mac)

Para modificar el relleno de rayado asociativo o relleno baldosa de un objeto:

1.      Pulse la herramienta correspondiente.

2.Haga clic en un objeto que contenga un relleno de rayado asociativo o relleno baldosa. Sólo se puede editar un objeto por vez.

3.Sobre el relleno, se ubica un objeto de edición con ocho controladores. El origen del relleno está en la esquina inferior izquierda del objeto de edición, en donde se encuentran las líneas rojas y verdes.

hatch_move1.png 

4.Use el objeto de edición para establecer la ubicación del relleno, la escala y el ángulo de giro. El relleno también se puede desplazar.

Acción

Descripción

Editar la ubicación del relleno

Pulse el objeto de edición en cualquier parte menos en el controlador de selección y arrástrelo a la ubicación deseada. Pulse el objeto para fijar su ubicación.

Para ubicar el origen con precisión, pulse cerca del controlador inferior izquierdo y mueva el objeto de edición.

Attributes00053.png 

Editar el tamaño de relleno

Pulse uno de los controladores de selección en las esquinas y arrástrelo para definir el tamaño nuevo del objeto de edición. Como alternativa, pulse la tecla Tab e indique un valor de Escala (para rayados) o uno de Altura/Ancho (para baldosas) en la barra de datos. Pulse el objeto para fijar su ubicación.

Attributes00054.png 

Editar el giro del relleno

Hacer clic en uno de los controladores de selección en el medio, y arrastrar para girar el objeto de edición en el ángulo deseado (o presionar la tecla Tab e introducir un valor Giro en la barra de Datos);

       De manera predeterminada, el objeto de edición gira alrededor del controlador opuesto al controlador en el que hizo clic.

       Para girar alrededor del origen del relleno, presionar la tecla Shift mientras está girando.

       Para girar alrededor del centro del objeto de edición, presionar la tecla Ctrl (Windows) o Command (Mac) mientras gira.

Attributes00057.png 

5.En la paleta Atributos, el nombre del rayado se resalta en azul y se anexa (mapa local) al nombre.

Creación de recursos nuevos a partir de un rayado o una baldosa asignado localmente

Comando

Ruta de acceso

       Nuevo rayado desde de rayado asignado localmente

       Nueva baldosa desde de baldosa asignada localmente

Menú contextual

Un rayado o una baldosa que se hayan editado mediante la herramienta Asignación de atributos se considera que se asignó localmente. El rayado o la baldosa editados se pueden guardar como un nuevo recurso de rayado o baldosa, con lo cual se conservan las ediciones de asignación y se permite que se apliquen a otros objetos.

Para crear un rayado o una baldosa desde un rayado o una baldosa asociativos asignados localmente:

1.      Haga clic con el botón derecho del ratón en un objeto con una baldosa o rayado asociativo asignado localmente, y seleccione el comando.

2.Proporcione un nombre para el nuevo recurso de rayado o baldosa.

3.El nuevo recurso se muestra en el Administrador de recursos. La nueva definición de rayado o baldosa ya se ha aplicado al objeto, el cual ya no se considera asignado localmente.

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Cómo definir rayados

Cómo definir baldosas

Atributos de relleno

 

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