Muchas propiedades de una trayectoria de animación solo pueden ser establecidas o editadas en la paleta Información del objeto. Otras ediciones pueden ser realizadas con una combinación de manipulación manual del objeto de dibujo y configuraciones de parámetros; ver Cómo editar animaciones.
Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.
Parámetro |
Descripción |
Longitud |
Presenta la longitud del trazado. |
Tipo de trazado |
Presenta el tipo de trazado de animación. Trazados de animación tienen diferentes comportamientos dependiendo del tipo; ver Tipos de objetos de trayectoria de animación. |
Duración |
Configurar el tiempo total de ejecución de la animación. Este parámetro está vinculado a la Duración en el cuadro de diálogo Crear película; cambiar el valor en cualquier lugar lo cambia en ambos lugares. |
Altura de cámara |
En el caso del Tipo de trayectoria de un paseo, defina la altura de cámara por encima de la superficie del modelo. La cámara permanece a esa altura sobre la superficie de la capa de diseño activa (no necesariamente la misma capa sobre la que descansa la trayectoria de animación) a medida que sigue el terreno o la losa, incluso a medida que sube escaleras. |
Vista previa |
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Reproducir |
Reproduce la animación en vista en primera o tercera persona en uno o más paneles de vista; la animación se reproduce comenzando con el fotograma clave seleccionado. |
Pausar |
Cuando una animación está siendo reproducida, pausa el movimiento y permite acceder a la edición de los parámetros en la paleta Información del objeto. |
Saltar hacia adelante |
Haga clic para seleccionar el último fotograma clave en el trazado. |
Saltar hacia atrás |
Haga clic para seleccionar el primer fotograma clave en el trazado. |
Tiempo (0 %-100 %) |
Introducir un número o mover el control deslizante para mover la cámara a una ubicación definida como un porcentaje de la Duración. |
Activar vista de cámara (aparece cuando no hay ninguna cámara activada) |
Enlaza la vista en el panel de vista seleccionado al objeto de cámara en la trayectoria de animación; cuando la cámara está activada, el panel de vista presenta la vista activa de la posición de cámara en el trazado. |
Desactivar vista de cámara (aparece cuando hay una cámara activada) |
Desvincula la vista de panel de vista de la posición de cámara. Toda acción de navegación diferente de la edición de fotogramas clave o las configuraciones en la paleta Información del objeto automáticamente desactiva la vista de cámara en vivo. Se muestra la misma vista 3D personalizada, pero el vínculo al objeto de ruta de animación ya no está activo. Haga clic en Activar vista de cámara nuevamente con el panel de vista activo para restablecer el enlace. |
Abrir vista de cámara en panel nuevo |
Abre un panel de vista flotante y activa la vista de cámara. |
Fotograma clave |
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Fotograma clave |
Usar los botones de flecha Siguiente y Anterior para ir hacia adelante y hacia atrás de manera secuencial a través de los fotogramas clave. |
Agregar fotograma clave |
Cuando la base de cámara no está ubicada en un fotograma clave existente, agrega un fotograma clave al trazado en la ubicación de la cámara; ver Cómo agregar y eliminar fotogramas clave. |
Eliminar fotograma clave |
Elimina el fotograma clave seleccionado. |
Velocidad (-99 %-100 %) |
Introducir un número o mover el control deslizante para configurar la velocidad de la cámara cerca del fotograma clave seleccionado en relación a los otros fotogramas clave en el trazado; ver Cómo editar la velocidad de una cámara. |
Ángulo de visión (12 °–130 °) |
Introducir un número o mover el control deslizante para configurar el ángulo de visión de la cámara. Esto también puede ser realizado manualmente manipulando la cámara; ver Cómo cambiar el ángulo de visión de la cámara. |
Mostrar fotogramas |
Presenta marcas “hash” para cada fotograma de cámara en el trazado. Más fotogramas de cámara alrededor de un fotograma clave indica que la cámara se mueve más lento en esa área. Menos fotogramas indican que la cámara se mueve más rápido sobre esa parte del trazado. |
Fotogramas clave |
Presenta el número de fotogramas clave en el trazado. |
Animación |
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Crear película |
Abre el cuadro de diálogo Crear película para preparar un archivo de película para compartir; ver Cómo crear una película con una animación. |
Nombre |
Introducir un nombre para la trayectoria de animación; el nombre debe ser único en la capa de diseño. |
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Cómo visualizar una animación en Vectorworks