Remodelación de polígonos 3D

Herramienta

Conjunto de herramientas

Acceso directo

Transformar

Reshape_tool00052.png 

Básica

- (guion)

La herramienta Transformar puede manipular y remodelar polígonos 3D.

Pasos para remodelar polígonos 3D:

1.      Seleccione el polígono 3D que desee remodelar. Recuerde que solo puede escoger un polígono 3D a la vez para remodelarlo.

2.Pulse la herramienta y el modo adecuado.

Reshape_3Dmodes00053.png 

Modo

Descripción

Mover vértice

El modo cambia la ubicación del vértice o de los vértices seleccionados.

Agregar vértice

El modo agrega vértices al objeto.

Eliminar vértice

El modo elimina vértices del objeto.

3.Escoja un vértice. Cuando el cursor está sobre un vértice, el cursor de flecha estándar cambiará por una flecha sin relleno, de cuatro direcciones.

Reshape_3dpoly.png 

4.Remodele el polígono 3D.

       En el modo Mover vértice, haga clic y arrastre con el ratón para mover el vértice o los vértices. El modo de restricción seleccionado restringe el movimiento al plano de trabajo o a uno de los ejes. Suelte el ratón en la ubicación deseada. Como alternativa, introduzca la coordenada exacta en la barra de Datos. Presione la tecla Tab, introduzca las coordenadas y luego presione Enter.

       Para agregar un vértice en el modo Agregar vértice, mueva el cursor a un vértice existente junto a la ubicación donde se agregará el nuevo vértice. Cuando se puede agregar un vértice, el cursor se convierte en una flecha con dos rombos negros. Arrastre el cursor al lugar deseado para el vértice nuevo. Pulse la nueva ubicación.

       Para eliminar un vértice en el modo Eliminar vértice, pulse el vértice que desea eliminar.

Puede usar la función similar a la herramienta Transformar en la pestaña Forma de la paleta Información del objeto; siga las instrucciones pertinentes en el tema Edición de objetos basados en vértices.

 

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