Herramienta |
Conjunto de herramientas |
Editar subdivisión
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Modelado 3D |
Los modos de la herramienta permiten combinar muchas diferentes operaciones para esculpir un objeto subdivisión seleccionado en casi cualquier forma imaginable. Cuando el modo Transformar o Puente está seleccionado, modos adicionales están disponibles para manipular el objeto.
Haga doble clic en el objeto subdivisión con la herramienta Selección para seleccionar el objeto y automáticamente activar la herramienta Editar subdivisión.
Modo |
Descripción |
Transformar |
Usa una deslizador 3D para transformar caras, bordes y vértices de la malla jaula en una variedad de maneras dependiendo en los modos adicionales seleccionados. |
Pliegue |
Edita el contraste de la cara, borde, o vértice de la malla jaula para producir un objeto liso y agudo. |
Extruir |
Extruye una cara de malla jaula similar a la herramienta Agregar o sustraer o extiende un borde abierto del objeto subdivisión, dependiendo de la entidad de malla jaula seleccionada. |
Dividir |
Divide una cara de malla jaula en cinco caras para crear nuevas entidades malla jaula a editar, o divide una malla jaula a lo largo de un borde para crear nuevas entidades malla jaula a editar, dependiendo de la entidad de malla jaula seleccionada. |
Orificio de superficie |
Crea un orificio en una cara de un objeto subdivisión. |
Puente |
Extiende un borde entre dos bordes abiertos de un objeto subdivisión conectando o uniendo los bordes abiertos, dependiendo del modo adicional seleccionado. |
Cerrar |
Construye una nueva cara de malla jaula para rellenar un orificio rodeado por bordes abiertos. |
Agregar borde |
Agrega un borde para dividir una cara de malla jaula existente. |
Quitar borde |
Quita un borde de malla jaula y combina las caras adyacentes en una. |
Modelado en espejo |
Refleja un modelo subdivisión a través de un plano. |
Trasladar y rotar (solo en modo Transformar) |
Usa el deslizador Trasladar y rotar 3D para manipular caras, bordes, y vértices de una malla jaula para remodelar y rotar el objeto seleccionado. |
Escala (solo en modo Transformar) |
Usa el deslizador Escala 3D para cambiar la escala del objeto, o parte designada del objeto, seleccionado. |
Reposicionar (solo en modo Transformar) |
Reposiciona el deslizador 3D sin afectar el objeto seleccionado. |
Alinear a jaula (solo en modo Transformar) |
Mantiene el deslizador 3D alineado a la entidad malla jaula seleccionada. |
Alinear a plano de trabajo (solo en modo Transformar) |
Mantiene el deslizador 3D alineado al plano de trabajo (ver Concepto: Estudio del plano de trabajo). |
Conectar (solo en modo Puente) |
Agrega una nueva cara de malla jaula para conectar dos bordes abiertos. |
Unir (solo en modo Puente) |
Agrega una cara de malla jaula existente para unir dos bordes abiertos. |
Después de completar la operación, la herramienta Editar subdivisión y la entidad malla jaula seleccionada se mantienen activos para facilitar otra operación. Pulse otro modo, entidad malla jaula o control deslizante 3D para iniciar otra edición.
Después de editar, el objeto subdivisión puede ser convertido en un sólido genérico u objeto NURBS; ver Conversión de objetos en sólidos genéricos y Convertir en NURBS.
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