Modelado de objetos de subdivisión

Herramienta

Conjunto de herramientas

Editar subdivisión

EditSubd_tool.png 

Modelado 3D

Los modos de la herramienta permiten combinar muchas diferentes operaciones para esculpir un objeto subdivisión seleccionado en casi cualquier forma imaginable. Cuando el modo Transformar o Puente está seleccionado, modos adicionales están disponibles para manipular el objeto.

Shapes300008.png 

Haga doble clic en el objeto subdivisión con la herramienta Selección para seleccionar el objeto y automáticamente activar la herramienta Editar subdivisión.

Shapes300011.png 

Modo

Descripción

Transformar

Usa una deslizador 3D para transformar caras, bordes y vértices de la malla jaula en una variedad de maneras dependiendo en los modos adicionales seleccionados.

Pliegue

Edita el contraste de la cara, borde, o vértice de la malla jaula para producir un objeto liso y agudo.

Extruir

Extruye una cara de malla jaula similar a la herramienta Agregar o sustraer o extiende un borde abierto del objeto subdivisión, dependiendo de la entidad de malla jaula seleccionada.

Dividir

Divide una cara de malla jaula en cinco caras para crear nuevas entidades malla jaula a editar, o divide una malla jaula a lo largo de un borde para crear nuevas entidades malla jaula a editar, dependiendo de la entidad de malla jaula seleccionada.

Orificio de superficie

Crea un orificio en una cara de un objeto subdivisión.

Puente

Extiende un borde entre dos bordes abiertos de un objeto subdivisión conectando o uniendo los bordes abiertos, dependiendo del modo adicional seleccionado.

Cerrar

Construye una nueva cara de malla jaula para rellenar un orificio rodeado por bordes abiertos.

Agregar borde

Agrega un borde para dividir una cara de malla jaula existente.

Quitar borde

Quita un borde de malla jaula y combina las caras adyacentes en una.

Modelado en espejo

Refleja un modelo subdivisión a través de un plano.

Trasladar y rotar

(solo en modo Transformar)

Usa el deslizador Trasladar y rotar 3D para manipular caras, bordes, y vértices de una malla jaula para remodelar y rotar el objeto seleccionado.

Escala

(solo en modo Transformar)

Usa el deslizador Escala 3D para cambiar la escala del objeto, o parte designada del objeto, seleccionado.

Reposicionar

(solo en modo Transformar)

Reposiciona el deslizador 3D sin afectar el objeto seleccionado.

Alinear a jaula

(solo en modo Transformar)

Mantiene el deslizador 3D alineado a la entidad malla jaula seleccionada.

Alinear a plano de trabajo

(solo en modo Transformar)

Mantiene el deslizador 3D alineado al plano de trabajo (ver Concepto: Estudio del plano de trabajo).

Conectar

(solo en modo Puente)

Agrega una nueva cara de malla jaula para conectar dos bordes abiertos.

Unir

(solo en modo Puente)

Agrega una cara de malla jaula existente para unir dos bordes abiertos.

Después de completar la operación, la herramienta Editar subdivisión y la entidad malla jaula seleccionada se mantienen activos para facilitar otra operación. Pulse otro modo, entidad malla jaula o control deslizante 3D para iniciar otra edición.

Después de editar, el objeto subdivisión puede ser convertido en un sólido genérico u objeto NURBS; ver Conversión de objetos en sólidos genéricos y Convertir en NURBS.

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Modelado de subdivisiones

Cómo transformar modelos de subdivisión

Cómo suavizar o agudizar modelos de subdivisión

Extrusión de caras y cantos abiertos de un modelo de subdivisión

Cómo dividir un modelo de subdivisión

Cómo practicar un orificio en un modelo de subdivisión

Cómo puentear cantos abiertos de un modelo de subdivisión

Cómo cerrar un orificio en un modelo de subdivisión

Cómo agregar cantos a un modelo de subdivisión

Cómo quitar cantos de un modelo de subdivisión

Modelado en espejo de un objeto de subdivisión

 

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