Land.pngConversión de polígonos 3D en lugares geométricos 3D

Comando

Espacio de trabajo:  Ruta de acceso

Polis 3D a loci 3D

       Designer: AIC > Datos de Levantamiento

       Landmark: Landmark > Datos de Levantamiento

El comando Polis 3D a loci 3D convierte los vértices de polígonos 3D seleccionados en lugares geométricos 3D. Este lugares geométricos se puede usar para crear el modelado de terreno.

Para crear lugares geométricos 3D a partir de polígonos 3D seleccionados:

1.      Seleccionar los polígonos 3D a convertir desde la capa actual.

2.Escoja el comando correspondiente.

Se abre el cuadro de diálogo Comando Polis 3D a Lugares geométricos 3D.

3.Para borrar polígonos 3D, seleccione Eliminar polígonos 3D originales.

Los vértices de los polígonos 3D seleccionados ubicados en la capa actual son convertidos en lugares geométricos 3D. El lugares geométricos retiene el valor de Z de los polígonos originales. Estos lugares geométricos 3D pueden servir entonces de datos de origen para el modelado de terreno o se pueden convertir a objetos de estacas y modificar un modelado de terreno existente.

SiteModel100004.png 

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Datos de origen del modelado de terreno

Validación de los datos de origen 3D

Confección del modelado de terreno

Conversión de loci 3D en objetos de estaca

 

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