Comando |
Espacio de trabajo: Ruta de acceso |
Simplificar polígonos 3D |
● Architect: AIC > Terreno ● Landmark: Landmark > Crear modelado de terreno |
Si un modelo será creado a partir de polígonos 3D, puede reducir el tiempo de procesamiento eliminando vértices de polígono redundantes dentro de una tolerancia especificada. Esto elimina, por ejemplo, vértices extra en segmentos rectos o casi rectos de polígonos 3D importados, utilizados como datos de origen. Esta característica no cambia la apariencia del modelado de terreno de manera significativa, pero puede disminuir el tiempo de procesamiento del modelo de manera drástica.
De manera alternativa, para simplificar polígonos y polilíneas antes de usarlas para crear un modelado de terreno, usar el comando Simplificar polis, según lo descrito en Simplificación de polígonos y polilíneas.
Para eliminar vértices redundantes de polígono 3D:
1. Seleccione los polígonos 3D. Los polígonos originales permanecen sin cambios.
2.Escoja el comando correspondiente.
Se abre el cuadro de diálogo Simplificar polígonos 3D seleccionados.
3.Introduzca un valor de Tolerancia de simplificación y seleccione una capa desde la lista Colocar el resultado simplificado en capa.
Los vértices redundantes se eliminan de los polígonos 3D y los resultados se envían a la capa especificada.
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