Muelles de compresión 1 y 2
Modo |
Herramienta |
Conjunto de herramientas |
Consulte los modos en el tema Trazado de líneas Modos para la herramienta Inserción de símbolo (consulte el tema The Symbol Insertion tool) |
Componentes de máquina |
Múltiples herramientas de muelle de compresión comparten la misma posición en el conjunto de herramientas. Pulse la herramienta visible y manténgala presionada para abrir la lista Pop-out tools y escoja la herramienta deseada.
Los muelles de compresión 2D son objetos lineales, mientras que los muelles de compresión 3D son objetos de punto.
Para insertar un muelle de compresión:
Pulse la herramienta y el modo deseado.
Pulse un lugar en el dibujo para colocar el objeto y pulse otra vez para definir su rotación. Se abre un cuadro de diálogo de propiedades la primera vez que use la herramienta en un archivo. Defina los parámetros predeterminados. Luego puede editar estos parámetros en la paleta Información del objeto.
Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.
Parámetro |
Descripción |
Tipo de extremos |
Especifique el estilo del extremo del muelle.
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Diámetro exterior |
Indique el diámetro exterior del muelle de compresión 1. |
Diámetro medio |
Indique el diámetro medio del muelle de compresión 2. |
Diámetro de cable |
Indique el diámetro del alambre. |
Altura de sólido |
Indique la altura de sólido (altura comprimida) del muelle de compresión 1. |
Número de espiras activas |
Indique el número de espiras activas del muelle de compresión 2. |
Longitud de trabajo |
Indique la longitud de trabajo del muelle, o pulse un punto de control del muelle y arrástrelo para definir la longitud gráficamente.
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Espiral |
Escoja una dirección de espiral Mano izquierda o Mano derecha. |
Presentación (solo en vista 2D) |
Escoja el modo de presentación de los resortes bidimensionales.
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Dibujar línea central (solo en vista 2D) |
Úselo para trazar el resorte con líneas centrales. |
Una herramienta permite calcular las compresiones de resorte. Para ello, siga las instrucciones en el tema Spring calculator.
Para simular el aspecto de un muelle enrollado alrededor de un objeto (como eje o tornillo), use dos muelles. Defina los parámetros de presentación del resorte frontal con el valor Sólido -- Solo espiras de frente. El resorte detrás del objeto queda definido con el valor Sólido - Solo espiras traseras. Ajuste la posición relativa de los objetos con los comandos Modificar > Enviar > Enviar a la parte frontal y Modificar > Enviar > Enviar al fondo hasta que el objeto aparezca correctamente.