Muelles de compresión 1 y 2

Modo

Herramienta

Conjunto de herramientas

Consulte los modos en el tema Trazado de líneas

Modos para la herramienta Inserción de símbolo (consulte el tema The Symbol Insertion tool)

Muelle de compresión 1

Muelle de compresión 2

Componentes de máquina

Múltiples herramientas de muelle de compresión comparten la misma posición en el conjunto de herramientas. Pulse la herramienta visible y manténgala presionada para abrir la lista Pop-out tools y escoja la herramienta deseada.

Los muelles de compresión 2D son objetos lineales, mientras que los muelles de compresión 3D son objetos de punto.

Para insertar un muelle de compresión:

Pulse la herramienta y el modo deseado.

Pulse un lugar en el dibujo para colocar el objeto y pulse otra vez para definir su rotación. Se abre un cuadro de diálogo de propiedades la primera vez que use la herramienta en un archivo. Defina los parámetros predeterminados. Luego puede editar estos parámetros en la paleta Información del objeto.

 

Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.

Parámetro

Descripción

Tipo de extremos

Especifique el estilo del extremo del muelle.

SprC_ends.png 

Diámetro exterior

Indique el diámetro exterior del muelle de compresión 1.

Diámetro medio

Indique el diámetro medio del muelle de compresión 2.

Diámetro de cable

Indique el diámetro del alambre.

Altura de sólido

Indique la altura de sólido (altura comprimida) del muelle de compresión 1.

Número de espiras activas

Indique el número de espiras activas del muelle de compresión 2.

Longitud de trabajo

Indique la longitud de trabajo del muelle, o pulse un punto de control del muelle y arrástrelo para definir la longitud gráficamente.

SprC_length.png 

Espiral

Escoja una dirección de espiral Mano izquierda o Mano derecha.

Presentación

(solo en vista 2D)

Escoja el modo de presentación de los resortes bidimensionales.

SprC_displays.png 

Dibujar línea central

(solo en vista 2D)

Úselo para trazar el resorte con líneas centrales.

Una herramienta permite calcular las compresiones de resorte. Para ello, siga las instrucciones en el tema Spring calculator.

Para simular el aspecto de un muelle enrollado alrededor de un objeto (como eje o tornillo), use dos muelles. Defina los parámetros de presentación del resorte frontal con el valor Sólido -- Solo espiras de frente. El resorte detrás del objeto queda definido con el valor Sólido - Solo espiras traseras. Ajuste la posición relativa de los objetos con los comandos Modificar > Enviar > Enviar a la parte frontal y Modificar > Enviar > Enviar al fondo hasta que el objeto aparezca correctamente.

Spr_tip.png 

Resortes helicoidales cónicos de compresión

 

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