Diseño de espirales
Modo |
Herramienta |
Conjunto de herramientas |
Acceso directo |
Modos para la herramienta Inserción de símbolo (consulte el tema The Symbol Insertion tool) |
Espiral |
Básica |
Alt + Mayús (Shift) + S (Windows) Option + Shift + S (Mac) |
La herramienta Espiral dibuja una espiral de Arquímedes. Se puede especificar la cantidad de giros, la distancia por giro, el radio de inicio y el grosor, al igual que la cantidad de puntos usados para definir la curva. Use los modos de alineación de la barra de herramienta para sobre escribir el punto de inserción temporalmente. Estos modos cambian la alineación del punto de inserción sobre el eje X del cuadro límite que rodea la espiral.
Modo alineación de espiral |
Descripción |
Alinear objeto a la izquierda |
Desplaza el punto de inserción hacia el borde izquierdo del cuadro de límite de espirales, sobre el eje X original. |
Alinear objeto al centro |
Desplaza el punto de inserción hacia el centro del cuadro límite de la espiral, sobre el eje X original. |
Alinear objeto a la derecha |
Desplaza el punto de inserción hacia el borde derecho del cuadro límite de la espiral, sobre el eje X original. |
Alinear origen del objeto |
Deja el punto de inserción en la ubicación actual u original. |
Consulte las instrucciones para usar los modos Inserción desplazada e Inserción en pared en los temas Offset symbol insertion mode y Wall Insertion mode.
Pasos para trazar espirales:
Pulse la herramienta y los modos.
Pulse Preferencias para abrir el cuadro de diálogo Espiral, donde puede especificar los parámetros predeterminados de la herramienta. Luego puede editar estos parámetros en la paleta Información del objeto.
Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.
Parámetro |
Descripción |
Distancia por vuelta |
Introducir la distancia que hay entre los bordes exteriores de cada giro de la espiral. |
Número de vueltas |
Especificar la cantidad de vueltas que determinan el ángulo de giro total de la espiral; una vuelta es igual a 360 grados. |
Radio inicial |
Introducir la distancia que hay desde el centro hasta el inicio de la espiral. |
Incremento (grados) |
Especificar el número de puntos usados para definir la curva; mientras más se incrementa, menor cantidad de puntos (por ejemplo, un incremento de 5 grados significa 360/5 = 72 puntos por vuelta). |
Grosor |
Especificar el valor de grosor del área entre el borde exterior e interior de la vuelta. |
Haga clic para colocar el objeto en el dibujo y vuelva a hacer clic para establecer el giro.
Siga las instrucciones para trazar una espiral tridimensional en el tema Creación de espirales o hélices.