FBX 格式导出

命令

路径

导出 FBX(仅限于三维)

文件 > 导出

此命令以 .fbx 格式导出三维对象。此格式提供比更旧的 3DS 文件格式更好的结果。

要导出 FBX 文件:

选择该命令。

“导出 FBX 选项”对话框打开。设置参数。

单击以显示/隐藏参数。单击以显示/隐藏参数。

参数

说明

渲染模式

选择要导出的渲染模式;对于“自定义 Renderworks、 艺术 Renderworks 和 Renderworks 样式”,单击选项打开适当选项对话框以选择设置

导出

 

所有图层上的所有可见对象

从 Vectorworks 文件中的所有图层导出所有可见三维对象(包括设计图层视口中的对象)。使用复选框排除或包含特定类型的对象;例如,导出几何图形但不导出光源。

活动图层上所有可见对象

从当前图层导出所有可见三维对象(其中包括设计图层视口中的对象)。使用复选框排除或包含特定类型的对象;例如,导出几何图形但不导出光源。

活动图层上选定对象

仅导出当前图层中选定的三维对象;如果未选中任何对象,则导出活动图层中的所有三维对象

场景组织

选择在导出的模型中如何组织场景。原生 Vectorworks 组织保持 Vectorworks 文件中的场景组织;按纹理、类、填充颜色或线条颜色排序可方便不同的 FBX 工作流程。

导出符号为渲染实例

(需要 Cinema 4D 导出)

该选项不适用于 FBX 导出

包括

选择要在导出中包括的对象类型(背景平面对象仅适用于 Cinema 4D 导出)

指定导出文件的名称和目标。

 

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