将文件内容导入为符号定义
对于下列文件类型,可使用特定导入[文件类型]命令直接将单个文件的内容导入为“资源管理器”中的符号定义;有关更多信息,请参阅资源管理器和概念:Vectorworks 符号。
DXF
DWG
3ds
IGES
OBJ
SAT
台阶 (STEP)
STL
Rhino 3DM
Parasolid X_T
SketchUp
批量导入符号
命令 |
路径 |
导入符号(批量) |
文件 > 导入 资源管理器 > 操作 |
导入符号(批量)命令将多个文件或包含文件的文件夹导入“资源管理器”。导入文件的内容另存为符号定义。
要将一个或多个文件或文件夹导入为符号定义:
选择该命令。
“导入符号(批量)”对话框打开。
参数 |
说明 |
选择一个或多个文件 |
导入文件夹中的某些文件。单击选择文件,然后选择要导入的一个或多个文件。将会显示选定文件的数量。 |
选择一个文件夹 |
从指定文件夹导入所有文件。单击选择文件夹,然后选择源文件夹。显示文件夹名称和位置。 |
从子文件夹导入 |
从选定文件夹的所有子文件夹导入文件 |
为子文件夹创建符号文件夹 |
在“资源管理器”中为选定文件夹的每个子文件夹创建一个符号文件夹 |
指派到类 |
为导入符号选择类或新建类 |
插入点 |
选择导入符号的插入点 |
选项 |
打开“导入符号(批量)选项”对话框以指定某些文件格式的导入选项 |
单击选项以基于文件格式指定某些文件类型的导入信息。
“导入符号(批量)选项”对话框打开。
参数 |
说明 |
“文件格式”窗格 |
单击文件格式以指定该文件类型的导入选项 |
导入材料 (3DS/OBJ/SketchUp) |
从文件导入材料和纹理信息为 Renderworks 纹理,和/或为来自文件的所有材料创建 Renderworks 纹理 |
导入网面对象 (仅限于 3DS) |
从每个 3ds 文件导入对象几何图形为网面对象或三维多边形组 |
从文件导入几何图形为 (仅限于 SketchUp) |
从每个 SketchUp 文件导入对象几何图形为网面对象或三维多边形组 |
单击确定以返回到“导入符号(批量)”对话框。
单击导入。
导入过程中会显示每个导入文件的导入进度。导入流程的最终结果显示在“导入符号(批量)结果”对话框中。
单击详细信息可打开结果日志文件。命名为 ImportAsSymbolLog 的日志文本文件放置在 Vectorworks 用户文件夹中。报告会提供导入相关摘要,其中包括哪些文件成功、哪些失败的列表。