创建图案片纹理
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创建图案片纹理 |
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除了预定义的商业图案片投影库中提供的图案片图像外,任何方形图像都可以转换为图案片投影纹理。
大多数基于图像的纹理在导入到 Vectorworks 文件时会自动压缩。导入的 JPEG 文件会保留原始 JPEG 数据;所有其他图像文件则使用无损失的 PNG 格式进行压缩。
创建图案片纹理:
选择该命令。
“创建图案片纹理”对话框打开。
参数 |
说明 |
为此纹理输入名称 |
指定图案片纹理名称 |
编辑纹理 |
创建时编辑图案片纹理透明度设置。选择图像之后(如以下步骤所述),“编辑纹理”对话框打开,以编辑纹理透明度设置。 |
有关编辑纹理的更多信息,请参阅编辑纹理和着色器。
单击确定。
如果文件中已经存在一个含有图像的资源,则“选择图像”对话框打开。
参数 |
说明 |
导入图像文件 |
导入新图像;继续步骤 3。 |
重复使用来自其他资源的图像 |
重复使用以前导入的图像;选择包含图像的资源。继续步骤 4。 |
选择需要的图像文件,然后单击打开。
如果在步骤 1 中选择了编辑纹理,则“编辑纹理”对话框打开。选择所需的选项并单击确定。再次单击确定以关闭“创建图案片纹理”对话框。
纹理资源已创建并在资源管理器中显示。
通过在选定照明设备的“对象信息”面板的图案片 1或图案片 2字段中输入纹理名称,将定义纹理与照明设备关联,并指定图案片旋转(如有)。
要保存图案片纹理以供后用,将其保存到您用户文件夹或工作组文件夹中的文件中;请参阅创建自定义资源库。