跨轴镜像翻转对象

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要跨轴镜像翻转对象:

选择要镜像翻转的对象。

根据原始对象是否留在原处,单击此工具和适用模式。

单击以设置轴线的开头。随着您开始拖动光标创建轴线,就会显示镜像翻转对象放置的预览。再次单击以设置线的终点。对于墙壁中的对象(如门或柱,需要 Design Suite),轴线必须垂直于墙壁。二维对象是作为无填充的矢量预览,而三维对象则在线框模式下预览,无视当前的渲染模式。

将对象或其副本镜像翻转到通过将轴线投影到工作平面而创建的平面的相对面。

Objects_edit101765.png

Objects_edit101768.png

镜像轴线的终点必须入驻活动工作平面上的特定点。在三维视图中,如果活动平面上的两个点重合,则不会镜像翻转。

Objects_edit101771.png

对于墙壁中的对象,如果有空间放置镜像翻转对象,则将镜像翻转对象放置在墙壁中(需要 Design Suite)。

Objects_edit101774.png

跨工作平面镜像翻转对象

镜像翻转对象

 

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