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用于符号插入工具的模式

涡旋

基本

Alt+Shift+S (Windows)

Option+Shift+S (Mac)

涡旋工具可绘制阿基米德涡旋。匝数、每匝旋转的距离、起始半径和厚度以及用于定义曲线的点数可以调整。使用“工具”栏上的对齐模式临时覆盖插入点。这些模式会更改插入点沿涡旋周围的边界框的 X 轴对齐的方式。

 

涡旋对齐模式

说明

对齐对象左侧

沿原始 X 轴将插入点移到涡旋边界框的左边缘

对齐对象中心

沿原始 X 轴将插入点移到涡旋边界框的中心

对齐对象右侧

沿原始 X 轴将插入点移到涡旋边界框的右边缘

对齐对象原点

将插入点保留在实际或原始位置

有关使用偏移插入墙壁插入模式的信息,请参阅偏移符号插入模式墙壁插入模式

要绘制涡旋:

单击“工具和模式”。

单击首选项以打开“涡旋”对话框,并设置工具的默认参数。可以稍后从“对象信息”面板编辑参数。

单击以显示/隐藏参数。单击以显示/隐藏参数。

参数

说明

每匝旋转的距离

输入涡旋中每匝旋转的外边缘之间的距离

匝数

指定可确定涡旋的总扫掠角的匝数;一匝等于 360 度

起始半径

输入从涡旋中心到开始处的距离

增量(度)

指定用于定义曲线的点数;增量越高,点数越少(例如,5 度的增量意味着每匝 360/5=72 个点)

厚度

指定每匝的外边缘和内边缘中间区域的厚度值

单击以将对象放置在绘图中,然后再次单击以设置旋转。

Spiral_diagram.png 

要创建三维涡旋,请参阅创建螺旋-涡旋

 

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