创建倒角实体边
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Shift+J |
倒角边工具会修改带有线性横截面实体的边缘。边缘通常在详细的投影设计阶段修改,以为模型提供一种更加真实、更富美感的外观。
要将实体的边修成倒角边:
单击该工具。
单击首选项以打开“倒角边首选项”对话框,然后指定工具的默认参数。可以稍后从“对象信息”面板编辑参数。
参数 |
说明 |
缩入 |
指定面缩入的距离。 或者,在“工具”栏缩入字段中输入一个值。 |
选择正切实体 |
选择此选项以选择相切连接的边或面,以将其修成倒角 |
选择面 |
选择此选项以选择面,以将其修成倒角 |
选择所有边缘 |
选择用于进行倒角操作的实体的所有边缘 |
对于正切实体选择,选择要修改的正切连接的边和面。对于面选择,选择要修改的面。要选择多个边或曲面,按住 Shift 键选择。要选择实体的背面,按住 Alt 键 (Windows) 或 Option 键 (Mac)。
请参阅选择实体的边和面以获取关于选择曲面的更多信息。
当启用选择所有边缘时,单击其中一个高亮显示的边缘将选中所有边缘,以将其修成倒角。
按 Enter 或单击“工具”栏上的复选按钮以执行边缘修改。
可通过“对象信息”面板编辑倒角边缩入值。
一旦修改完成,将无法更改用于创建修改的边缘集。已修改的边缘可以解组,而且可以创建具有不同边缘的新修改。
如果一个修改是通过另一个修改创建的,除非最后一个修改被解组,否则无法在“对象信息”面板中编辑第一个修改(请参阅修改圆角、倒角或外壳对象)。
倒角边操作可能会由于以下原因而失败:
修改中涉及与边或角相邻的复杂曲面几何图形
尝试修改一系列相切边中的一个边(为了获得更好的成功机会,选择所有边缘)
尝试修改而不选择某顶点处的所有边缘