NURBS 曲面的特性

NURBS 曲面的特性显示在“对象信息”面板中,也可以在此处编辑。NURBS 曲面还可以使用重调形状工具重调形状;请参阅重调对象形状以获取更多信息。

参数

说明

移动

选择整个对象以编辑曲面的所有顶点,选择仅顶点以仅编辑选定的顶点,选择U 顶点以编辑 U 方向某一行的所有顶点,选择V 顶点以编辑 V 方向某一行的所有顶点

编辑 U/V

在 U 参数方向或 V 参数方向滚动选定 NURBS 曲面的顶点

X, Y, Z / X',Y',Z'

根据移动列表中的选择,显示当前曲面或顶点的位置;编辑值以更改该曲面/顶点位置

U 度数/V 度数

NURBS 曲面在数学上由两个参数 U 和 V 定义,这两个参数沿着被称为 U 和 V 参数方向的特定方向增加或减少。这两个方向相互垂直。

提高 U 或 V 度数值将增加该参数方向的顶点数;然后再处理这些顶点。

权重

NURBS 曲线和曲面由加权控制点以数学方式表示。权重值可以在 .01 和 100 之间的任何位置。权重高于 1 可将曲线和曲面拉向控制点;权重低于 1 结果相反。

反转法线

翻转曲面法向方向

取消修剪

如果曲面已修剪,则创建 NURBS 曲面

NURBS 曲面参数

(仅显示)

显示 NURBS 曲面参数

显示顶点

显示曲面的顶点

显示法向

选定 NURBS 曲面的曲面法向显示为红色箭头 

合并截面中的结构对象

(需要 Design Suite)

指定所选对象的结构,使其外观与剖面视口中剖切面的其他结构对象合并。合并对象显示为单个单元,其中一个连续填充。请参阅高级剖面视口特性以获取更多信息。

概念:NURBS 曲线和曲面

创建放样曲面

从曲线创建曲面

创建帘幔曲面

创建圆角曲面

创建平面盖

通过沿轨道旋转轮廓来创建 NURBS 曲面

 

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