投影和添加

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投影

 

三维建模

Shift+;(分号)

要向实体对象添加投影:

在所需视图中,在实体对象顶部绘制二维对象或 NURBS 曲线。

projectadd_objects.png 

二维对象或 NURBS 曲线必须是闭合且是平面的。

单击“工具和模式”。

单击适当的方向模式,使投影方向与实体对象相交(向上添加向下添加同时向两个方向添加)。

投影方向必须与实体对象相交,否则将不创建投影。

单击要添加的对象;投影方向由红色箭头指示。单击实体对象

Shapes301682.png 

该二维对象的投影被添加到实体对象的相交点处,同时创建一个一般实体。

Shapes301683.png 

选择实体的边和面

拆分或修剪三维对象

 

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