从实体对象创建外壳

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快捷键

外壳实体

 

三维建模

Shift+G

要由实体对象创建外壳实体:

单击该工具。

单击首选项以打开“外壳实体首选项”对话框,然后指定工具的默认参数。可以稍后从“对象信息”面板编辑参数。

单击以显示/隐藏参数。单击以显示/隐藏参数。

参数

说明

外壳

 

内部

创建内壳

外部

创建外壳

厚度

输入外壳墙壁的厚度。

或者,在“工具”栏厚度字段中输入一个值。

选择相切面

选择相切连接的一系列面

单击对象上将创建外壳的面。要选择多个曲面,在选择时按住 Sift 键。要选择实体的背面,按住 Alt 键 (Windows) 或 Option 键 (Mac)。

请参阅选择实体的边和面以获取关于选择曲面的更多信息。

按 Enter 或单击“工具”栏上的复选按钮以创建外壳。

Shapes301581.png 

从 NURBS 曲面创建外壳

从平面对象创建外壳

修改圆角、倒角或外壳对象

概念:NURBS 曲线和曲面

 

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