Spot00001.pngInserción de un objeto televisor

Modo

Herramienta

Conjunto de herramientas

Consulte los modos en el tema La herramienta Inserción de símbolo.

Televisor

 

Diseño de eventos

El objeto televisor simula televisores de pantalla plana y TRC.

 

Para insertar un televisor:

Pulse la herramienta y los modos de inserción.

Haga clic para colocar el objeto en el dibujo y vuelva a hacer clic para establecer el giro. Se abre un cuadro de diálogo de propiedades la primera vez que use la herramienta en un archivo. Defina los parámetros predeterminados. Luego puede editar estos parámetros en la paleta Información del objeto.

 

Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.

Parámetro

Descripción

Tipo de televisor

Seleccionar el tipo de televisor: pantalla plana, TCR o TCR curvo.

Aspecto de pantalla

Seleccionar la proporción del aspecto de la pantalla:  4:3 (estándar) o 16:9 (pantalla ancha); las pantallas TRC curvadas no pueden tener una proporción de aspecto de 16:9.

Carcasa

Seleccione el modelo de televisor desde el la biblioteca; los modelos disponibles dependen del Tipo de televisor y el Aspecto de pantalla seleccionados.

Tamaño

Muestra el tamaño del televisor.

Ancho (imagen)

Muestra el ancho del área de imagen de pantalla.

Altura (imagen)

Muestra la altura del área de imagen de pantalla.

Mostrar zona de cobertura

(solo en vista 2D)

Indica el área de visión según el tamaño de pantalla; los observadores dentro del área deben poder ver la pantalla.

 

Referencia de zona

Calcula el área de cobertura según la medida diagonal, altura o el ancho de pantalla.

Horiz. máx. Ángulo/Máx. Vert. Ángulo

Indica el ángulo de visión máximo horizontal y vertical de la pantalla en relación con la vista completamente de frente.

Altura de visión

Introduzca la altura del observador promedio al observar (sentado es lo más probable).

Multiplicador cercano

Especifica el multiplicador de la dimensión de referencia para determinar la extensión del área de cobertura cercana.

Multiplicador lejano

Especifica el multiplicador de la dimensión de referencia para determinar la extensión del área de cobertura lejana.

Editar imagen de pantalla

Abre el cuadro de diálogo Editar imagen de pantalla para seleccionar la imagen para la presentación de pantalla.

Imagen de pantalla

Muestra el nombre de la imagen de pantalla actual.

Agregar soporte ajustable

Agrega un soporte a la carcasa de la pantalla para los televisores de panel plano.

Altura de soporte

Especifica la medida de altura desde la base del soporte hacia la parte inferior de la carcasa de pantalla.

Vatios

Introduzca la potencia requerida para cálculos e informes de consumo de energía.

Nota

El parámetro agrega una nota que puede colocar en el dibujo con las Opciones de texto.

Opciones de texto

Abre el cuadro de diálogo Opciones de texto para permitir la presentación y dar formato al texto de etiquetas.

Posiciones de texto predeterminadas

Restaura las etiquetas de texto a sus posiciones predeterminadas.

Clases

Abre el cuadro de diálogo Clases para especificar nombre de clases para las diferentes partes del televisor. Esto permite que las partes del televisor se establezcan como visibles, invisibles o queden atenuadas.

Use la clase estándar, escoja una clase de la lista de clases presente en el dibujo o cree una nueva. Seleccione <Clase de televisor> para colocar el elemento televisor en la misma clase que el televisor.

Prefijo de clase: especifica una convención de nomenclatura predeterminada y optativa aplicable a las clases de raíz para todas las partes del televisor. Pulse Asignar clases predeterminadas con el prefijo para comenzar todos los nombres de clase para televisor con el prefijo, así puede ordenarlos colectivamente.

Asignar clases predeterminadas con el prefijo: define los nombres de clase para todos los elementos de televisor conforme a la convención de nomenclatura mediante el Prefijo de clase, si lo hay.

Elementos de televisor: especifica la convención de nomenclatura para clases; los nombres de clase aquí ilustrados se aplican a los elementos.

Actualizar

Actualiza el objeto cuando se han hecho cambios a los parámetros de la paleta Información del objeto.

Punto de suspensión

Seleccionar si usar un punto de suspensión superior, medio o inferior.

Información de carga

Se considera el televisor una carga concentrada en los cálculos Braceworks. Si el punto de inserción está sobre un objeto de montaje, se lo considera carga sobre esa estructura. Información de carga es usada para cálculos e informes Braceworks (se necesita Braceworks).

Incluir en cálculos

(se necesita Braceworks)

Incluye el televisor en cálculos Braceworks; anular la selección para que el televisor no participe en cálculos estructurales.

Nombre de grupo de carga

La categoría de carga siempre es Video para objetos de videopantalla.

Identificador de carga

Indique un identificador único para la carga como dato informativo en los informes.

Nombre de carga

El parámetro identifica el objeto en los cálculos de carga.

Peso total

Introduzca el peso total del objeto.

Cómo configurar la imagen en la videopantalla

Formateo de rótulos para objetos de videopantalla

Concepto: cómo conectar cargas a objetos de montaje

 

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