Exportación en formato FBX

Comando

Ruta de acceso

Exportar FBX (solo 3D)

Archivo > Exportar

Este comando exporta objetos 3D en la vista unificada o capa activa al formato .fbx. Este formato puede proporcionar mejores resultados que el formato de archivo 3DS anterior.

Para exportar un archivo FBX:

Escoja el comando correspondiente.

Se abre el cuadro de diálogo Opciones de exportación en formato FBX. Establezca los parámetros.

Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.

Parámetro

Descripción

Modo de renderizado

Seleccione el modo de renderizado para exportar; haga clic en Opciones para Renderworks personalizado, Renderworks artístico y Estilo de Renderworks para abrir el cuadro de diálogo de opciones apropiado y seleccione la configuración.

Exportar

 

Todos los objetos visibles en todas las capas

Exporta todos los objetos 3D visibles desde todas las capas en el archivo Vectorworks (incluidos los objetos en los encuadres de capa de diseño). Excluir o incluir tipos específicos de objetos usando las casillas de verificación; por ejemplo, exportar geometría pero no luces.

Todos los objetos visibles en la capa activa

Exporta todos los objetos 3D visibles desde la capa activa (incluyendo los objetos en los encuadres de capa de diseño). Excluir o incluir tipos específicos de objetos usando las casillas de verificación; por ejemplo, exportar geometría pero no luces.

Objetos seleccionados en la capa activa

Solo exporta objetos 3D seleccionados desde la capa activa; todos los objetos 3D desde la capa activa son exportados si ningún objeto es seleccionado.

Organización de escena

Seleccione cómo organizar la escena en el modelo exportado. Organización Vectorworks nativa mantiene la organización de escena de la manera que existe en el archivo Vectorworks; clasificación por textura, color de relleno o color de línea facilita diferentes flujos de trabajo FBX.

Exportar símbolos como instancias de renderizado

(se necesita exportación Cinema 4D)

Esta opción no es aplicable a la exportación FBX.

Incluir

Escoja los tipos de objetos que incluirá en la exportación. Los Fondos y Objetos planarios solo se aplican a la exportación en formato Cinema 4D.

Indique el nombre y el destino del archivo de exportación.

 

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