Exportación en formato FBX
Comando |
Ruta de acceso |
Exportar FBX (solo 3D) |
Archivo > Exportar |
Este comando exporta objetos 3D en la vista unificada o capa activa al formato .fbx. Este formato puede proporcionar mejores resultados que el formato de archivo 3DS anterior.
Para exportar un archivo FBX:
Escoja el comando correspondiente.
Se abre el cuadro de diálogo Opciones de exportación en formato FBX. Establezca los parámetros.
Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.
Parámetro |
Descripción |
Modo de renderizado |
Seleccione el modo de renderizado para exportar; haga clic en Opciones para Renderworks personalizado, Renderworks artístico y Estilo de Renderworks para abrir el cuadro de diálogo de opciones apropiado y seleccione la configuración. |
Exportar |
|
Todos los objetos visibles en todas las capas |
Exporta todos los objetos 3D visibles desde todas las capas en el archivo Vectorworks (incluidos los objetos en los encuadres de capa de diseño). Excluir o incluir tipos específicos de objetos usando las casillas de verificación; por ejemplo, exportar geometría pero no luces. |
Todos los objetos visibles en la capa activa |
Exporta todos los objetos 3D visibles desde la capa activa (incluyendo los objetos en los encuadres de capa de diseño). Excluir o incluir tipos específicos de objetos usando las casillas de verificación; por ejemplo, exportar geometría pero no luces. |
Objetos seleccionados en la capa activa |
Solo exporta objetos 3D seleccionados desde la capa activa; todos los objetos 3D desde la capa activa son exportados si ningún objeto es seleccionado. |
Organización de escena |
Seleccione cómo organizar la escena en el modelo exportado. Organización Vectorworks nativa mantiene la organización de escena de la manera que existe en el archivo Vectorworks; clasificación por textura, color de relleno o color de línea facilita diferentes flujos de trabajo FBX. |
Exportar símbolos como instancias de renderizado (se necesita exportación Cinema 4D) |
Esta opción no es aplicable a la exportación FBX. |
Incluir |
Escoja los tipos de objetos que incluirá en la exportación. Los Fondos y Objetos planarios solo se aplican a la exportación en formato Cinema 4D. |
Indique el nombre y el destino del archivo de exportación.