Exportación en formato CINEMA 4D
Objetos 3D pueden ser exportados en la vista unificada o capa activa al formato .c4d para su uso en CINEMA 4D. Una “escena” es creada dentro del proyecto CINEMA 4D; puede elegir organizar la escena exportada de la misma manera que el archivo Vectorworks es organizado, o clasificarlo por textura, clase, color de relleno o color de línea para facilitar el flujo de trabajo CINEMA 4D. También es posible elegir cuáles objetos exportar y cómo manejar definiciones e instancias de símbolo. Se mantienen los nombres de capa, nombres de objeto y tipos de objeto.
Exportación de archivos en formato Cinema 4D
Comando |
Ruta de acceso |
Exportar Cinema 4D (solo 3D) |
Archivo > Exportar |
Pasos para exportar un archivo en formato Cinema 4D:
Escoja el comando correspondiente.
Se abre el cuadro diálogo Opciones de exportación en formato Cinema 4D; establecer los parámetros.
Indique el nombre y el destino del archivo de exportación.
Enviar un archivo directamente a CINEMA 4D
Comando |
Ruta de acceso |
Enviar a Cinema 4D (solo 3D) |
Archivo |
Si instaló CINEMA 4D, un comando adicional le permite enviar un archivo directamente a CINEMA 4D. Este comando le permite combinar cambios realizados de manera separada a archivos en Vectorworks y CINEMA 4D.
Para enviar un archivo a CINEMA 4D:
Escoja el comando correspondiente.
El explorador Seleccione la aplicación CINEMA 4D podría abrir la primera vez que se utilice este comando en una sesión. Seleccione la versión de CINEMA 4D que usará y haga clic en Abrir.
Para la versión 12, o posteriores, de CINEMA 4D esto exporta el archivo al formato .c4d (solo objetos 3D), inicia la aplicación CINEMA 4D y abre el archivo. Se abre el cuadro de diálogo Actualizar opciones de combinación durante la exportación. Especifique ya sea si crear un nuevo proyecto o fusionar en uno actual. Las opciones son establecidas de manera predeterminada para que la geometría del programa Vectorworks sea combinada, pero objetos material y cielo en CINEMA 4D no son afectados.
Se abre el cuadro de diálogo Opciones de exportación en formato Cinema 4D. Establezca los parámetros.
Seleccione el comando Guardar proyectos con activos en CINEMA 4D una vez que el archivo ha sido enviado a CINEMA 4D. Esto mantiene los activos de textura con el archivo .c4d y evita que sean desconectados en CINEMA 4D.
Opciones de exportación en formato Cinema 4D
Al exportar para enviar archivos a CINEMA 4D, se puede especificar qué objetos incluir, la organización de escena y la resolución de exportación.
Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.
Parámetro |
Descripción |
Modo de renderizado |
Seleccione el modo de renderizado para exportar; haga clic en Opciones para Renderworks personalizado, Renderworks artístico y Estilo de Renderworks para abrir el cuadro de diálogo de opciones apropiado y seleccione la configuración. |
Exportar |
|
Todos los objetos visibles en todas las capas |
Exporta todos los objetos 3D visibles desde todas las capas en el archivo Vectorworks (incluidos los objetos en los encuadres de capa de diseño). Excluir o incluir tipos específicos de objetos usando las casillas de verificación; por ejemplo, exportar geometría pero no luces. |
Todos los objetos visibles en la capa activa |
Exporta todos los objetos 3D visibles desde la capa activa (incluyendo los objetos en los encuadres de capa de diseño). Excluir o incluir tipos específicos de objetos usando las casillas de verificación; por ejemplo, exportar geometría pero no luces. |
Objetos seleccionados en la capa activa |
Solo exporta objetos 3D seleccionados desde la capa activa; todos los objetos 3D desde la capa activa son exportados si ningún objeto es seleccionado. |
Organización de escena |
Seleccione cómo organizar la escena en el modelo exportado. Organización Vectorworks nativa mantiene la organización de escena de la manera que existe en el archivo Vectorworks; clasificación por textura, color de relleno o color de línea facilita diferentes flujos de trabajo CINEMA 4D. Las clases Vectorworks se convierten en capas de CINEMA 4D si la escena no es clasificada por clases, permitiendo que la visibilidad sea controlada a través de la escena. |
Exportar símbolos como instancias de renderizado |
Al ser seleccionado, las definiciones de símbolo en Vectorworks son exportadas como símbolos y agrupadas bajo una ficha de símbolos; no son visibles en la escena CINEMA 4D. Instancias de cada símbolo residen en la capa donde fueron creadas y están vinculadas a las definiciones. Deshabilita la característica de instanciamiento de renderizado de CINEMA 4D al estar desmarcado, y todos los símbolos e instancias son tratados como objetos regulares. Ya que instancias de renderizado no tienen información de textura, las instancias de renderizado CINEMA 4D son agrupadas bajo una ficha “Instancias” cuando esta opción es seleccionada y la Organización de escena es clasificada por textura. |
Incluir |
Seleccione los tipos de objetos que va a incluir en la exportación. |