Propiedades de eslinga
Puede ver los parámetros de eslinga y editarlos en la paleta Información del objeto. Los parámetros de longitud de ramal disponibles dependen del tipo de eslinga.
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Parámetro |
Descripción |
Tipo |
Muestra el tipo de eslinga. |
Propiedades |
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Nombre |
Nombre el objeto de eslinga para identificarlo y para confeccionar informes. |
ID |
Introducir una ID única para el objeto de eslinga para su uso en informes. |
Ubicación |
Introducir la ubicación para el objeto de eslinga para su uso en informes. |
Peso |
Muestra el peso total de la eslinga. |
Hora |
Introducir el tiempo necesario para el ensamblaje de la eslinga. |
Costo |
Introducir el costo de ensamblaje de la eslinga. |
Fuerzas |
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Tensión admisible del ramal __ |
Introducir la fuerza máxima que el ramal de la eslinga puede soportar; este valor es automáticamente actualizado si se cambian las piezas del ramal. |
Fuerza del soporte __ |
Muestra la fuerza aplicada al ramal de la eslinga (se necesita Braceworks para el valor calculado). |
Longitud diseñada |
Muestra las cotas de la eslinga en base a los objetos de puntos de inserción. |
Altura ápice |
Muestra la altura del ápice donde todas las eslingas se juntan. El objeto de eslinga es actualizado si un valor nuevo es introducido. |
Longitud del estrobo |
Muestra la longitud del estrobo medida desde el punto ápice hasta la parte inferior del estrobo. El objeto de eslinga es actualizado si un valor nuevo es introducido. |
Reemplazar estrobo con motor |
El parámetro abre el cuadro de diálogo Escoger motor, donde puede reemplazar el estrobo con un símbolo de motor. Seleccione el símbolo a insertar. |
Soporte de moldura __ |
Muestra la altura Z de la parte inferior del ramal de la eslinga. El objeto de eslinga es actualizado si un valor nuevo es introducido. |
Longitud del soporte __ |
Muestra la longitud del ramal de la eslinga. |
Ángulo del soporte __ |
Muestra el ángulo del ramal de la eslinga. |
Longitud de partes |
Muestra los parámetros de la eslinga en base a las piezas asignadas. |
Mostrar longitud de partes |
Dibuja los ramales de la eslingas con las piezas especificadas; las longitudes de las piezas podrían diferir del diseño original dependiendo de las piezas disponibles. |
Partes 3D simples |
Dibuja una representación 3D simple de la eslinga. |
Delta desde longitud de partes |
Úselo para mostrar el desplazamiento entre la longitud de diseño y la longitud actual de las partes. |
Longitud de las piezas de ramal __ |
Muestra la longitud del ramal de la eslinga según lo construido a partir de las piezas especificadas. |
Asignar partes automáticamente |
Automáticamente configura la eslinga a partir de las mejores piezas disponibles. Puede editar la lista de piezas disponibles al administrar las piezas de eslinga, según lo descrito en el tema Administración de piezas de eslinga. |
Configuración de eslinga |
Abre el cuadro de diálogo Configuración de eslinga, donde puede asignar manualmente las piezas de la eslinga. Siga las instrucciones del caso en el tema Cómo ajustar la configuración de la eslinga. |
Punto de referencia |
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Punto de referencia |
Seleccione el origen en el dibujo para usar como referencia de ubicación o use el origen del motor como referencia. |
X/Y |
Devuelve las coordenadas X e Y del objeto de eslinga en relación al origen seleccionado. |
Presentación |
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Usar coloreado predeterminado |
El parámetro usa el color predeterminado en los puntos de conexión de la eslinga. De otra manera, defina el color en la paleta Atributos. Consulte el tema La paleta Atributos. |
Clases |
Abre el cuadro de diálogo Clases para especificar nomenclatura de clase para las diferentes piezas del objeto de eslinga. Esto permite que los ramales de la eslinga, la etiqueta de ramal y el marcador de conexión sean configurados como visibles, agrisados o invisibles. Use la clase estándar, escoja una clase de la lista de clases presente en el dibujo o cree una nueva. Prefijo de clase: especifica una convención de nomenclatura predeterminada y optativa aplicable a las clases de raíz para todas las piezas de eslinga. Pulse Asignar clases predeterminadas con el prefijo para comenzar todos los nombres de clase para eslinga con el prefijo, así puede ordenarlos colectivamente. Asignar clases predeterminadas con el prefijo: define los nombres de clase para todos los elementos de eslinga según la convención. Elementos de eslinga:especifica la convención de nomenclatura de clase para cada parte del objeto de eslinga. Los nombres de clase aquí ilustrados se aplican a los elementos. |