Colocación de orígenes de motor
Herramienta |
Conjunto de herramientas |
Origen polea
|
Aparejo |
El origen del motor sirve de punto de referencia de los motores asociados. Lo usará para calcular la ubicación de los motores a fin de confeccionar informes. Consulte el tema Cómo crear informes de motores. Puede colocar varios orígenes de motor en el dibujo y referir motores diferentes a diferentes orígenes de motor. Las coordenadas mostradas de cada motor están basadas en su posición relativa al origen de motor asignado.
Puede insertar un origen de motor antes o después de colocar motores en el dibujo.
Pasos para colocar orígenes de motor:
Pulse la herramienta y luego pulse Símbolo de origen del motor en la barra de herramientas.
Se abre el Selector de recursos, donde puede escoger el símbolo de origen de motor; pulse el recurso dos veces para activarlo.
Pulse el dibujo para colocar el origen del motor.
Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.
Parámetro |
Descripción |
Nombre |
El parámetro nombra el origen del motor que referenciará al asignar motores al origen y para la visualización de rótulos. |
Nota |
El parámetro agrega una nota con fines informativos; el texto no aparece en el dibujo. |
Símbolo |
El parámetro muestra el nombre del símbolo que representa el origen del motor. |
Seleccionar símbolo |
El parámetro abre el Selector de recursos, donde puede seleccionar otro símbolo de origen de motor; púlselo dos veces para activarlo. |
Mostrar rótulo en el dibujo |
El parámetro muestra el rótulo del origen del motor en el dibujo. |
Desplazamiento del rótulo respecto al eje x/y |
El parámetro controla la ubicación del origen del rótulo de origen del motor, que puede ajustar con el punto de control de rótulo. |
Abre el cuadro de diálogo Clases para especificar nombre de clases para la etiqueta de origen de motor. Esto permite que la etiqueta sea establecida como visible, atenuada o invisible. Use la clase estándar, escoja una clase de la lista de clases presente en el dibujo o cree una nueva. Usar clases estándar: define el nombre de clase para el rótulo según la convención. Etiqueta: especifica la convención de nomenclatura para nombres de clase que se aplicará al rótulo del origen de motor. |
Para asignar el origen al motor en el dibujo, escoja el motor en cuestión y especifique el Origen en la paleta Información del objeto del motor.