Importación de archivos en formato USD
Comando |
Ruta de acceso |
Importar archivo USD (solo 3D) |
Archivo > Importar |
El formato tridimensional Universal Scene Description (USD)® se usa habitualmente para intercambiar modelos tridimensionales y colaborar con ellos. El usuario puede usar el comando Importar archivo USD para incorporar geometría, texturas y metadatos en formato USD a la capa de diseño activa.
Pasos para importar archivos USD:
Seleccione el comando y luego el archivo a importar en uno de estos formatos: .usd, .usda, .usdc o .usdz.
Se abre el cuadro de diálogo Opciones de importación en formato USD.
Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.
Parámetro |
Descripción |
Crear texturas |
Úselo para confeccionar recursos de textura de Renderworks a partir de materiales importados en formato USD, entre otros, texturas de relleno de color común, si escoge Crear texturas para los colores. El programa usará un atributo de relleno de color si deselecciona el parámetro. |
Importar como símbolo |
Úselo para importar el contenido del archivo como definición de símbolo en el Administrador de recursos. Consulte los temas Administrador de recursos y Concepto: símbolos Vectorworks. |
Ajustar escala según unidades por metro |
El programa determina automáticamente las unidades por metro si el archivo importado contiene el valor correspondiente. Use esta opción para reemplazar el valor del archivo importado; indique la figura correspondiente en Unidades por metro. |
Desplazar modelo importado |
Úselo para desplazar el modelo importado desde los valores de coordenada x, y, z. Indique las distancias de desplazamiento correspondientes. |
Redefinir eje vertical |
Si el archivo importado contiene la propiedad de eje vertical, el eje vertical queda determinado automáticamente. Use esta opción para redefinir el eje vertical del modelo. Escoja si corresponde usar y o z para el eje vertical. |