Design SuiteGuía de Marionette: diseño de armarios sencillos

En esta guía más avanzada aprenderá a diseñar un armario simple de caras abiertas, compuesto de tres prismas rectangulares, uno para la cara superior, otro para el cuerpo y otro para la cavidad.

Paso 1: diseñe una red para definir un prisma rectangular

Trace un prisma rectangular, es decir, un rectángulo extruido que sirva de cuerpo del armario. Por ahora, el cuerpo es un objeto sólido. Creará la cara superior del armario y una cavidad en el cuerpo en los pasos siguientes.

Pasos para crear una red que defina el prisma rectangular:

Inserte los siguientes nodos para originar la red según lo ilustrado.

Use la función Buscar en el Selector de recursos para encontrar los nodos necesarios.

Nodo Create Rectangle : sirve de forma básica del armario; otros nodos definen sus medidas. El rectángulo está conectado al nodo Extrude para definir el perfil que va a extruirse.

Nodo Extrude : sirve de forma básica tridimensional del armario, provisto de entradas de los demás nodos.

Nodo Get XYZ : este nodo lee los valores provistos por un nodo Point 3D o por un nodo 3D Vector y los separa en los componentes de los ejes x, y, z.

Nodo Point 2D : se usan los valores en los ejes x, y para generar un punto bidimensional que define la ubicación de una de las esquinas del rectángulo.

Tres nodos Pass : están conectados a los puertos Width y Height del nodo Create Rectangle y al nodo Add . Los nodos Pass simplemente transmiten lo que ocurre en el nodo. En este ejemplo, los nodos Pass solo tienen un fin organizativo.

Nodo Add : agrega la salida del nodo Pass al valor del eje z del nodo Get XYZ para determinar la faceta superior de la extrusión.

Conecte los alambres según lo ilustrado.

RectPrism.png 

Paso 2: cómo crear y copiar un nodo cápsula

 

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