Creación de polígonos bidimensionales
Herramienta |
Conjunto de herramientas |
Polígono 3D |
Fundamentals, Architect, Spotlight: Modelado 3D Landmark: Modelado 3D y Planificación de sitio |
La herramienta Polígono 3D permite crear polígonos con una ubicación en el espacio 3D, pero sin altura. El polígono se puede crear mediante cualquier punto 3D, no necesariamente restringido al plano de trabajo. Use el modo Agregar o sustraer en las vistas tridimensionales para extruir instantáneamente el polígono después de su creación.
Modo |
Descripción |
Agregar o sustraer (solo en las vistas tridimensionales) |
El modo extruye instantáneamente el polígono tras su creación. Siga las instrucciones pertinentes en el tema Modo Agregar o sustraer de las herramientas planarias. |
Combinación de agregar y sustraer (solo disponible con el modo Agregar o sustraer) |
Si traza la forma a extruir en la faceta de un objeto sólido, la operación combina los dos objetos en un solo sólido añadido o sustraído. Si desactiva este submodo, la nueva extrusión permanece como objeto independiente y el objeto sólido actual sigue sin cambios. |
Pasos para crear polígonos planarios tridimensionales:
Pulse la herramienta correspondiente.
Pulse para definir el punto inicial o primer vértice del polígono.
Pulse cada vértice.
Haga doble clic en el vértice final para finalizar un polígono abierto; pulse el vértice inicial (aparecerá un punto) para finalizar un polígono cerrado (el primer vértice y el último se unen automáticamente).