Reconstrucción de curvas y superficies NURBS

Comando

Ruta de acceso

Reconstruir NURBS

Modelo > 3D Power Pack

El número de vértices en una o más curvas NURBS o superficies no recortadas seleccionadas se puede cambiar a través del comando Reconstruir NURBS. Reducir vértices simplifica la geometría, lo que facilita la manipulación, y aumenta la velocidad y la facilidad de uso de otros objetos que se basan en ella.

Para reconstruir una curva o una superficie NURBS:

Seleccione la curva o superficie NURBS.

Escoja el comando correspondiente.

Se abre el cuadro de diálogo Reconstruir NURBS. Introduzca el número de puntos que desee usar; especificar menos puntos simplifica la curva o la superficie NURBS, sin embargo aumenta la diferencia entre la geometría original y la geometría reconstruida.

Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.

Parámetro

Descripción

Número de puntos

Especifica el número de puntos que se deben usar; para una curva NURBS, introducir el número de puntos, que debe ser por lo menos 3.

Dirección U

Para una superficie NURBS, introducir el número de puntos que desee usar en la dirección U; este número debe ser por lo menos 3.

Dirección V

Para una superficie NURBS, introducir el número de puntos que desee usar en la dirección V; este número debe ser por lo menos 3.

Conservar original

Mantiene la curva o superficie original y agrega una nueva curva o superficie reconstruida.

Desviación máxima

Después de hacer clic en Vista previa, muestra la desviación máxima entre la superficie o la curva original y la reconstruida.

Vista previa

Muestra una vista previa de la nueva curva o superficie reconstruida.

 

Concepto: curvas y superficies NURBS

 

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