编辑动画

可从“对象信息”面板,以及通过手动控制动画路径的形状、关键帧的数量和位置、相机朝向点和视角,及相机速度来编辑动画。

要在绘图中访问一个之前创建的动画路径,在绘图区域中单击该动画路径对象,或从“可视化”面板的“相机”选项卡中选择它。

关键帧建立每个已定义的相机视图的位置。当在关键帧之间移动时,相机视图沿路径移动,并按需更改方向,为下一个关键帧/已定义的相机视图定位在正确的位置。

AnimationEditing.png 

用一个活动相机视图来使用 Vectorworks 多视图窗格功能(请参阅在 Vectorworks 内查看动画),以便在不同视图窗格中编辑动画时,可在单个窗格内实时查看第一人称相机视图更新。请参阅概念:多个绘图视图

MultiViewAnimation.png 

重调动画路径的形状

管理和编辑相机视图

编辑相机速度

动画路径特性

 

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