模具弹簧
模式 |
工具 |
工作空间:工具集 |
用于创建单线的模式 用于符号插入工具的模式 |
模具弹簧 |
Architect 和 Spotlight:机器组件 Landmark:将工具添加到工作空间 |
模具弹簧工具和模具弹簧 - 三维工具在工具集上共享相同的位置。在可见工具上单击并按住鼠标以打开弹出工具列表并选择所需的工具。
二维模具弹簧是线形对象,而三维模具弹簧是点对象。
模具弹簧由矩形线组成。
要插入模具弹簧:
单击“工具和模式”。
单击以放置对象,然后再次单击以设置旋转。第一次在文件中使用该工具时,“特性”对话框出现。设置默认参数。可以稍后从“对象信息”面板编辑参数。
参数 |
说明 |
适合孔 |
弹簧将能适合具有此直径值的孔 |
适合轴 |
弹簧将能适合具有此直径值的轴 |
线宽 |
指定线宽 |
线高 |
输入线高 |
实体高度 |
输入最大压缩力时的弹簧高度 |
工作长度 |
指定弹簧工作长度值,或单击并拖动弹簧控制点以图形方式定义长度
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涡旋 |
选择左手或右手涡旋方向 |
显示 (仅二维) |
选择二维弹簧的显示模式
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绘制中心线 (仅二维) |
绘制带中心线的弹簧 |