Spotlight插入 LED 屏幕 

模式

工具

工具集

用于符号插入工具的模式

LED 屏幕

活动设计

发光二级管 (LED) 对象按基础结构的阵列模拟各种低分辨率 LED 屏幕。

LED_array.png 

插入 LED 屏幕或阵列:

单击工具和插入模式。

单击以将对象放置在绘图中,然后再次单击以设置旋转。第一次在文件中使用该工具时,“特性”对话框出现。设置默认参数。可以稍后从“对象信息”面板编辑参数。

单击以显示/隐藏参数。单击以显示/隐藏参数。

参数

说明

模块形状

为阵列中的屏幕模块选择形状

EventDesign203625.png 

平铺平面

创建矩形模块

平铺凸起

创建具有哑光盖帽的矩形模块

圆盘平面

创建圆形模块

圆盘凸起

创建具有哑光凸盖的圆形模块

管道

创建管状模块

圆顶

创建圆顶状模块

宽度

指定阵列中每个模块的宽度

高度

对于平铺阵列,设置阵列中每个模块的高度(长度)

帽深度

对于凸起阵列,设置每个模块凸盖的深度

管道指向

对于管道阵列,指定管道是处于垂直方向还是水平方向

长度

对于管道阵列,设置其中一个管道模块的长度

建立阵列,基于

 

模块计数和间距

根据在水平和垂直方向指定的模块数量设置整个 LED 阵列的大小,以及模块之间设置的水平和垂直间距距离

总体尺寸标注和间距

根据指定阵列宽度和高度设置整个 LED 阵列的大小,以及模块之间的水平和垂直间距;屏幕计数会自动计算

总体尺寸标注和模块计数

根据指定阵列宽度和高度设置整个 LED 阵列的大小,以及在水平和垂直方向指定的模块数量;间距会自动计算

阵列宽度/高度

阵列基于总体尺寸标注时,指定整个 LED 阵列的宽度和高度

水平/垂直间距

阵列基于间距参数时,指定水平和垂直方向上模块之间的间距

水平/垂直计数

阵列基于模块计数时,指定水平和垂直方向上的模块数量

模块总数

显示阵列中模块的计算总数

宽度/高度(计算)

阵列由模块计数和间距决定时,显示阵列的计算宽度和高度

水平/垂直间距(计算)

阵列由总体尺寸标注和模块计数决定时,显示水平和垂直方向上的计算模块间距

水平/垂直计数(计算)

阵列大小由总体大小和模块间距决定时,显示水平和垂直方向上的模块总体数

每模块的水平/垂直像素

为每个模块指定水平或垂直像素的数量(仅用于计算;不会影响模块显示)

阵列大小(像素)

显示整个 LED 阵列的像素总数

阵列宽高比

指定阵列的宽高比

底板结构

为阵列选择底板结构;通过选择分类 LED 阵列部件,然后编辑结构类来修改结构的外观

EventDesign203628.png 

基块

为每个模块创建单个基块的结构

框架

为整个阵列创建一个框架

布幕

为阵列创建一个背景

腹板

在模块背后创建腹板结构

垂直条纹

将 LED 模块放入垂直列

水平条纹

将 LED 模块放入水平行

不为阵列创建底板结构;仅显示 LED 模块

底板宽度

指定块的宽度、垂直或水平条纹或整个框架

底板高度

指定块的高度、垂直或水平条纹或整个框架

底板深度

指定块的深度、垂直或水平条纹或整个框架

水平嵌入深度

设置底板结构的水平边缘与阵列之间的水平距离(边距)

垂直嵌入深度

设置底板结构的垂直边缘与阵列之间的垂直距离(边距)

褶宽度

对于布幕或腹板结构,指定布幕的褶宽度(腹板结构为仅限二维)

褶深度

对于布幕或腹板结构,指定布幕的褶深度(腹板结构为仅限二维)

腹板宽度

对于腹板结构,设置连接腹板段的宽度

倾斜

指定屏幕阵列的倾斜角

简单三维

创建一个经纹理处理的三维多边形以表示屏幕模块;不需要单独显示各个模块时,这会提高渲染速度

编辑阵列图像

打开“编辑屏幕图像”对话框

阵列图像

显示当前屏幕图像的名称

功率

输入要求的瓦数,用于功耗计算和报告

备注

添加备注,可通过文字选项将其放置在图形中 

文本选项

打开“文本选项”对话框,以启用显示并对设置标签的文本格式

默认文本位置

将文本标签还原至其默认位置

打开“类”对话框,指定 LED 屏幕各个部分的类命名。这允许将 LED 屏幕的各部分设置为可见、变灰或不可见。

使用标准类,从绘图中存在的类列表中选择一个类,或者新建一个类。选择<LED 屏幕类>,将 LED 屏幕元素放置在与 LED 屏幕相同的类中。

类前缀:为所有 LED 屏幕部件指定可选默认根类命名标准;单击指派带前缀的默认类以使所有 LED 屏幕类名称都以该前缀开头,以将它们排序在一起。

使用前缀指派默认类:使用类前缀(如果有)将所有 LED 屏幕元素的类名称设为标准名称。

LED 屏幕元素:为 LED 屏幕的每个部分指定类名称标准;此处显示的类名称应用于元素。

更新

当“对象信息”面板的参数被更改时,更新对象

负载信息

LED 屏幕被视为一个 Braceworks 计算中的分布式负载;如果屏幕平行于升降装置对象插入,它被视为该结构上的负载。负载信息用于 Braceworks 计算和报告(需要 Braceworks)

包括在计算中

(需要 Braceworks)

包括 Braceworks 计算中的 LED;取消选择以将该对象排除在结构计算之外

负载组名称

负载类别始终是 LED 屏幕对象的视频

负载标识

输入负载的唯一标识,以供报告信息使用

负载名称

识别负载计算中的对象

分布重量

输入 LED 屏幕对象的分布重量;此处更改也影响总重量

总重量

输入对象的总重量

位置

如果附加了 LED 屏幕,则显示关联的升降装置对象的名称。或者将此对象附加至一个升降装置对象,或者通过输入升降装置对象的位置名称更改升降装置对象关联。删除名称以取消关联。

有关附加负载的其他方法,请参阅进行附加

设置视频屏幕上的图像

视频屏幕对象标签的格式设置

概念:附加负载到升降装置对象

 

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