导出 USD 文件
命令 |
路径 |
导出 USD(仅限于三维) |
文件 > 导出 |
Vectorworks 可以导出三维模型(包括三维几何图形、纹理和元数据)到 USD® 文件格式。另一种工作流是在 Vectorworks 和 NVIDIA 的 Omniverse 协作平台之间建立连接;请参阅连接到 NVIDIA Omniverse 协作平台。
要导出 USD 文件:
选择该命令。
“导出 USD 选项”对话框打开。
参数 |
说明 |
几何细节 |
设置具有曲面的三维对象的几何细节水平。 此设置对于选定导出程序中的导出速度和渲染性能都很重要。较低的值可获得更小的文件和更快的性能,但对象将会有更多的切面。较高的值将创建更大的文件,同时渲染速度较慢,但曲面对象将看起来更加平滑。 |
文件格式 |
选择导出 .usd、.usda 还是 .usdc 文件 |
场景图形组织 |
按 Vectorworks 图层或纹理组织导出的模型。 按导出的纹理进行组织对其他建模和渲染应用很有用。 |
合并对象 |
对于按纹理组织的场景,将具有相同纹理的对象合并到更大的网面中;这将提高性能 |
元数据 |
选择是否包含 Vectorworks IFC 元数据或记录格式数据。这些数据用于基于 USD 的需要非图形数据的应用程序,或用于查询和/或报告 BIM 数据的程序。包含记录和 IFC 数据会创建较大的 USD 模型,并可能导致性能降低。 对象名称、对象类型、插件通用名称、Vectorworks 通用 ID、类和图层等基本数据自动包含在 USD 场景中。 |
选择所需的导出选项。
指定导出文件的名称和目标。
包含所有 USD 内容的文件夹在指定位置被创建。