导入 SketchUp
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导入 SketchUp 命令允许将在 SketchUp(2022 有 4 个版本)中创建的建筑绘图导入到 Vectorworks 文件中。SketchUp 组件实例将被导入为三维符号,且可以将几何图形指定为墙壁、屋顶表面或楼面。导入后,可以使用 Vectorworks 编辑工具对设计进行优化,或使用 Vectorworks 三维符号替换已导入的三维符号。
灵活导入选项允许根据建筑元素的方向自动转换建筑元素,或者允许几何图形转换被映射到特定的 SketchUp 材料或图层。
将 SketchUp 文件导入至 Vectorworks 文件时,请注意以下几点。
SketchUp 图层作为类被导入到 Vectorworks 中。SketchUp 中不可见图层的几何图形的类属性在 Vectorworks 中被设置为不可见。
SketchUp 组作为 Vectorworks 组对象导入。如果 SketchUp 组指派有一个缩放,则会使用该缩放转换组内导入的对象。
SketchUp 组件作为 Vectorworks 三维符号导入,但组件有非线性缩放这一极其罕见的情况除外,在这种情况下,它们作为经过转换的几何图形组导入。
在垂直面中创建洞口的组件作为墙壁中的一个符号导入,如果已附加至某个对象,则作为 Vectorworks 墙壁导入。
当选中时,Vectorworks 中的建筑对象从未包含在 SketchUp 组件组中的 SketchUp 面创建。
SketchUp 格式支持对象每个面的正视图和背面上有材料。在作为三维多边形导入时,仅正视图材料被指派到导入的对象,因为对于三维多边形,Vectorworks 仅支持一种材料。作为建筑对象导入时,正面和背面材质均受支持。
当作为建筑对象导入时,在 SketchUp 中不是组或组件实例的一部分的面将被作为屋顶、楼板或楼面导入。
在导入时将取消墙壁的合并,可能需要重新合并。
要导入 SketchUp 文件:
选择该命令。
或者,选择要导入的文件并拖至开放的 Vectorworks 文件。
“导入 SketchUp 模型”对话框打开。
选择要导入的文件。
“SketchUp 导入设置”对话框打开。
通过“导入方法”选项卡上的选项选择导入几何图形的方法。
参数 |
说明 |
导入方法 |
|
简单 |
自动导入输入文件中的所有对象。 网面/三维多边形将导入所有作为网面或三维多边形的对象。 建筑对象将导入作为 Vectorworks 建筑对象的对象。垂直面变为墙壁,水平面变为楼板,斜面变为屋顶表面。Vectorworks 识别 SketchUp 文件中的面,并通过分析面相对于水平面的角度来确定是否应将这些面转换为建筑元素。 |
自定义 |
指定要导入的材料/图层。默认情况下,选择所有材料/图层进行导入。 |
导入依据 |
选择图层以显示 SketchUp 文件中的图层列表,或选择材料以显示材料列表。每个图层/材料左侧的复选标记指出它是要导入的项目。要忽略一个或多个图层/材料,请选择要忽略的项,然后单击以移除复选标记。 |
图层/材料导入方法 |
从列表选择材料/图层,并指出是作为网面/三维多边形还是作为建筑对象导入。 |
单击“选项”选项卡以指定要导入哪些材料特性,是作为网面对象还是作为三维多边形导入几何图形,以及设置建筑对象的参数。
参数 |
说明 |
选项 |
|
导入材料 |
当选中时,选择是否依据对象材料的颜色从导入的对象指派填充色。 如果选中了图层/材料导入方法,则导入的任何建筑对象将被自动指派正确的特性,如 SketchUp 文件所定义。 |
将透明度和图像数据导入为 Renderworks 纹理 |
导入作为 Renderworks 纹理资源的纹理和透明度材料 |
为所有材料创建 Renderworks 纹理 |
为从输入文件导入的所有材料创建 Renderworks 纹理。 纯色也将作为 Renderworks 纹理导入。 |
从文件导入几何图形为 |
选择是作为一组网面对象还是作为三维多边形导入几何图形 |
Vectorworks 网面对象 |
导入作为一组网面对象的所有几何图形。 当作为带有材料的网面对象导入时,SketchUp 面将被三角化,如果用画笔颜色来显示面的边,则会影响导入文件的外观。 Vectorworks 保留来自 SketchUp 的原来的网面平滑标准和纹理映射数据。可以在“对象信息”面板的“渲染”选项卡中编辑此信息,尽管在编辑期间可能会丢失某些导入的渲染信息。 |
三维多边形组 |
代表作为一组三维多边形的所有导入几何图形。 当作为三维多边形导入时,SketchUp 面将不会被三角化,导入带有纹理的复杂面除外。SketchUp 将一个复杂面定义为包含通过附加的组件实例或附加的组造成的内环或洞口的面。 |
保留纹理指派和映射 |
如果选择了导入材料,并且正作为多边形导入几何图形,则指定纹理和纹理映射是否应用到导入的三维多边形以保留它们的整体外观。 |
导入为符号 |
在“资源管理器”中以符号定义的形式导入文件内容;有关更多信息,请参阅资源管理器和概念:Vectorworks 符号 |
从自动或指派的图层/材料导入方法创建时使用的建筑对象参数 |
指定创建各种建筑元素时使用的厚度: 墙壁厚度:设置导入时要指派给墙壁几何图形的厚度;该值必须大于零 楼面厚度:设置导入时要指派给楼面几何图形的厚度 屋顶面厚度:设置导入时要指派给屋顶表面几何图形的厚度 |
将会按指定设置导入 SketchUp 几何图形和组件,并自动选定。“资源管理器”显示已转换的三维符号。
项目以 1:1 的缩放导入。可以从视图栏单击适合对象进行缩放,以适合绘图中的对象。在此情况下,该选项还可用于调整图层缩放。