用叶饰覆盖实体
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如果将三维实体对象添加到叶饰对象的轮廓中,叶饰将呈现实体的形状。这可以用于创建树木造型效果。
要用叶饰覆盖实体对象:
将要覆盖的实体对象复制到剪贴板。
单机该工具;从工具栏选择叶饰符号,然后使用任何配置类型创建叶饰对象。
从“对象信息”面板,将叶饰对象的配置设置更改为“覆盖三维通用实体”。叶饰对象被转换为球体形状。
在“对象信息”面板中,单击编辑轮廓。轮廓编辑窗口打开,显示定义叶饰对象的球体和两个多边形。
将剪贴板中的实体对象粘贴到编辑窗口中,然后删除球体。
单击退出轮廓以关闭编辑窗口并更新叶饰对象。
添加叶饰
创建叶饰符号定义