创建圆形
画圆工具有六种模式和推/拉模式。
模式 |
说明 |
半径 |
以半径定义圆形 |
直径 |
以直径定义圆形 |
以三点创建圆形 |
以圆形周定义圆 |
从三条线创建圆形 |
通过使其与两条或三条选定的线相切来定义圆形 |
点和中心 |
通过圆周上的点及其中心来定义圆 |
切线和中心 |
通过定义圆的切线及其中心来定义圆 |
推/拉 (仅三维视图) |
创建后立即拉伸圆形;请参阅平面工具的推/拉模式 |
推/拉组合 (在推/拉模式下可用) |
当要拉伸的形状是绘制在实体对象的面上时,将两个对象合并为一个实体添加或实体删减;当此子模式被禁用时,新拉伸仍然是一个单独对象,同时现有实体对象保持不变 |
要创建 NURBS 曲线,绘制一个圆形,然后选择修改 > 转换 > 转换为 NURBS。
以半径创建圆形
模式 |
工具 |
工具集 |
快捷键 |
半径 |
圆形 |
基本 |
6 |
要以半径创建圆形:
单击“工具和模式”。
单击以设置圆形心。
将光标移到所需的半径,然后单击以设置圆形的半径。
以直径创建圆形
模式 |
工具 |
工具集 |
快捷键 |
直径 |
圆形 |
基本 |
6 |
要以直径创建圆形:
单击“工具和模式”。
单击以设置圆形直径上的第一个点。
将光标移到所需的直径处,然后单击以设置圆形的直径。
以三点创建圆形
模式 |
工具 |
工具集 |
快捷键 |
以三点创建圆形 |
圆形 |
基本 |
6 |
要以三点创建圆形:
单击“工具和模式”。
单击以设置圆形直径上的第一个点。
移动光标并单击,以设置圆形上的第二个点,再次单击以设置圆上的第三个点。
从三条线创建圆形
模式 |
工具 |
工具集 |
快捷键 |
从三条线创建圆形 |
圆形 |
基本 |
6 |
要创建与三条线相切的圆形:
单击“工具和模式”。
单击以选择与圆形相切的三条直线或线段。每条线都在选中时高亮显示。线(或其延伸线)必须在至少两个位置相交。
当选择第三条线时,在光标当前所在的位置显示相切圆形的预览。您可以创建与两条或三条线相切的圆形。在仅两条线相交的位置,圆形的大小由光标位置控制。移动光标,直至显示所需的相切圆形,然后单击以设置该圆。
以点和中心创建圆
模式 |
工具 |
工具集 |
快捷键 |
点和中心 |
圆形 |
基本 |
6 |
要以点和中心创建圆:
单击“工具和模式”。
单击以设置该圆形圆周上的第一个点。
将光标向圆的中心移动,然后单击以设置该圆的半径。
以切线和中心创建圆
模式 |
工具 |
工具集 |
快捷键 |
切线和中心 |
圆形 |
基本 |
6 |
要以切线和中心创建圆:
单击“工具和模式”。
单击以设置该圆形切线上的第一个点。
单击以设置该圆形切线上的第二个点,同时定义该切线。
移动光标,以定义与切线垂直的半径。单击以设置圆形的半径。不一定单击中心点;单击与切线平行的轴上的任意位置。如有必要,此操作允许根据其他几何图形设置半径。