正(等边)多边形

使用正多边形工具创建单线闭合多边形,其中,多边形的所有边长度都相同。推/拉模式可在三维视图中使用,以在创建后立即拉伸多边形。

 

模式

说明

内切

通过绘制到某个角的半径来创建多边形

外接

通过绘制到边的中点的半径来创建多边形

通过绘制一条边来创建一个多边形

推/拉

(仅三维视图)

创建后立即拉伸多边形;请参阅平面工具的推/拉模式

推/拉组合

(在推/拉模式下可用)

当要拉伸的形状是绘制在实体对象的面上时,将两个对象合并为一个实体添加或实体删减;当此子模式被禁用时,新拉伸仍然是一个单独对象,同时现有实体对象保持不变

边数

设置多边形的边数(3 至 4000)

绘图时按住 Option (Mac) 或 Ctrl (Windows) 键,以在外接模式和内切模式之间切换。

通过内切创建正多边形

模式

工具

工具集

快捷键

内切

正多边形

基本

Alt+Shift+R (Windows)

Option+Shift+R (Mac)

要通过内切创建正多边形:

单击“工具和模式”。

输入多边形的边数(3 到 4000 之间的数字)。

单击以设置多边形的中心。

单击以设置角半径。

Shapes101148.png 

通过外接创建正多边形

模式

工具

工具集

快捷键

外接

正多边形

基本

Alt+Shift+R (Windows)

Option+Shift+R (Mac)

要通过外接创建正多边形:

单击“工具和模式”。

输入多边形的边数(3 到 4000 之间的数字)。

单击以设置多边形的中心。

单击以设置边缘半径。

Shapes101152.png 

通过边缘创建正多边形

模式

工具

工具集

快捷键

正多边形

基本

Alt+Shift+R (Windows)

Option+Shift+R (Mac)

要通过边缘创建正多边形:

单击“工具和模式”。

输入多边形的边数(3 到 4000 之间的数字)。

单击以设置多边形的一个角。

单击以设置多边形的一个相邻角并定义一个边缘。

Shapes101156.png 

“二维多边形”工具

双线多边形工具

显示和反转对象方向

 

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