正(等边)多边形
使用正多边形工具创建单线闭合多边形,其中,多边形的所有边长度都相同。推/拉模式可在三维视图中使用,以在创建后立即拉伸多边形。
模式 |
说明 |
内切 |
通过绘制到某个角的半径来创建多边形 |
外接 |
通过绘制到边的中点的半径来创建多边形 |
边 |
通过绘制一条边来创建一个多边形 |
推/拉 (仅三维视图) |
创建后立即拉伸多边形;请参阅平面工具的推/拉模式 |
推/拉组合 (在推/拉模式下可用) |
当要拉伸的形状是绘制在实体对象的面上时,将两个对象合并为一个实体添加或实体删减;当此子模式被禁用时,新拉伸仍然是一个单独对象,同时现有实体对象保持不变 |
边数 |
设置多边形的边数(3 至 4000) |
绘图时按住 Option (Mac) 或 Ctrl (Windows) 键,以在外接模式和内切模式之间切换。
通过内切创建正多边形
模式 |
工具 |
工具集 |
快捷键 |
内切 |
正多边形 |
基本 |
Alt+Shift+R (Windows) Option+Shift+R (Mac) |
要通过内切创建正多边形:
单击“工具和模式”。
输入多边形的边数(3 到 4000 之间的数字)。
单击以设置多边形的中心。
单击以设置角半径。
通过外接创建正多边形
模式 |
工具 |
工具集 |
快捷键 |
外接 |
正多边形 |
基本 |
Alt+Shift+R (Windows) Option+Shift+R (Mac) |
要通过外接创建正多边形:
单击“工具和模式”。
输入多边形的边数(3 到 4000 之间的数字)。
单击以设置多边形的中心。
单击以设置边缘半径。
通过边缘创建正多边形
模式 |
工具 |
工具集 |
快捷键 |
边 |
正多边形 |
基本 |
Alt+Shift+R (Windows) Option+Shift+R (Mac) |
要通过边缘创建正多边形:
单击“工具和模式”。
输入多边形的边数(3 到 4000 之间的数字)。
单击以设置多边形的一个角。
单击以设置多边形的一个相邻角并定义一个边缘。