创建三维多边形
工具 |
工作空间:工具集 |
三维多边形 |
Fundamentals、Architect 和 Spotlight:三维建模 Landmark:三维建模和场地规划 |
三维多边形工具可创建位于三维空间中但无高度的多边形。多边形可通过任何三维点创建,不一定约束于工作平面。推/拉模式可在三维视图中使用,以在创建后立即拉伸多边形。
模式 |
说明 |
推/拉 (仅三维视图) |
创建后立即拉伸多边形;请参阅平面工具的推/拉模式 |
推/拉组合 (在推/拉模式下可用) |
当要拉伸的形状是绘制在实体对象的面上时,将两个对象合并为一个实体添加或实体删减;当此子模式被禁用时,新拉伸仍然是一个单独对象,同时现有实体对象保持不变 |
要创建平面三维多边形:
单击该工具。
单击以设置多边形的起点(第一个顶点)。
单击每个顶点。
双击最终顶点以结束打开的多边形;单击起始顶点(显示点提示)以结束闭合的多边形(第一个和最后一个顶点将自动连接)。