从平面对象创建外壳

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工具集

快捷键

外壳实体

三维建模

Shift+G

要由平面对象创建外壳实体:

单击工具,然后单击首选项

输入外壳首选项,如从实体对象创建外壳中所述。

对于平面对象,内部/外部设置会确定外壳实体会向平面哪一侧延伸;方向取决于与对象的创建、几何结构及文档内放置相关的多种因素。

单击要加厚的平面对象。要选择多个对象,按住 Shift 键选择。

按 Enter 或单击“工具”栏上的复选按钮以创建外壳。

Shapes301586.png 

修改圆角、倒角或外壳对象

从 NURBS 曲面创建外壳

 

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