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快捷键
外壳实体
三维建模
Shift+G
要由平面对象创建外壳实体:
单击工具,然后单击首选项。
输入外壳首选项,如从实体对象创建外壳中所述。
对于平面对象,内部/外部设置会确定外壳实体会向平面哪一侧延伸;方向取决于与对象的创建、几何结构及文档内放置相关的多种因素。
单击要加厚的平面对象。要选择多个对象,按住 Shift 键选择。
按 Enter 或单击“工具”栏上的复选按钮以创建外壳。
修改圆角、倒角或外壳对象
从 NURBS 曲面创建外壳
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