Definir y editar baldosas

Una baldosa es un conjunto de elementos geométricos 2D que se repiten en todas las direcciones a partir de un punto central. Los elementos geométricos pueden tener color o relleno (pero no un relleno de baldosa), y la baldosa también puede tener un color de fondo.

Los cambios en una definición de baldosa afectan a todas las instancias de ese baldosa en el archivo de dibujo.

Para crear o editar una definición de baldosa:

Realice una de las siguientes acciones:

Para crear una definición de baldosa nueva, en el Administrador de recursos, haga clic en Nuevo recurso, seleccione Baldosa y, a continuación, haga clic en Crear. Como alternativa, en el Administrador de recursos, seleccione Baldosas en la lista de tipos de recursos de la barra de herramientas y haga clic en Baldosa nueva.

Para crear una nueva definición de baldosa basada en un baldosa existente, en el Administrador de recursos, haga clic con el botón derecho en el recurso y seleccione Duplicar en el menú contextual; asigne un nombre a la nueva definición de baldosa en el cuadro de diálogo Asignar nombre. En el Administrador de recursos, haga clic con el botón derecho del ratón en el nuevo recurso y seleccione Editar en el menú contextual.

Para editar una definición de baldosa existente, en el Administrador de recursos, haga clic con el botón derecho del ratón en el recurso y seleccione Editar en el menú contextual. Se abre el cuadro de diálogo Editar baldosa ; seleccione si desea editar la Geometría o la Configuración. Si edita la configuración, a continuación se abre el cuadro de diálogo Editar configuración de baldosa. Si edita la geometría, a continuación se abre la ventana Editar baldosa para permitir la edición de los componentes del baldosa; omita el paso 3.

Como alternativa, para crear una nueva baldosa partir de una baldosa asignado localmente, consulte Creación de un nuevo recurso a partir de un rayado o baldosa asignado localmente.

Se abre el cuadro de diálogo Nuevo/Editar baldosa.

Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.

Parámetro

Descripción

Nombre

Especifica un nombre para el recurso de baldosa

Unidades

Especifica las unidades del baldosa cuando se utiliza en un dibujo:

Página Establece el tamaño del baldosa en función de las dimensiones de la página. Cuando se aplica, la baldosa se ajusta escala automáticamente con relación a la página. Esto es útil para objetos de anotación que siempre deben mantener el mismo tamaño en la "página", independientemente de la escala de la capa.

Unidades reales ajusta el tamaño del azulejo según las medidas reales; su tamaño varía en función de la escala de la capa.

Rotar

Rota el relleno baldosa según el eje de cualquier muro o símbolo al que se aplique.

En Pared

Ajusta la rotación de la baldosa al eje de la pared; seleccione Ajustar a pared para igualar el relleno de la baldosa al espesor de una pared, un componente de pared o un componente de losa.

Active la opción Ajustar a muro para rellenos de aislamiento en muros y componentes de muro o losa.

Tile_insulation.png

En símbolo

Iguala la rotación de las baldosas al eje del símbolo.

Relleno de fondo

Para tener un relleno de fondo detrás de la geometría de la baldosa, seleccione la opción Relleno de fondo y especifique también un color.

Haga clic en Aceptar para abrir una ventana de edición de baldosas.

Dibuje la geometría de las baldosas con los colores y rellenos deseados. Al crear un objeto, se muestran ocho repeticiones parcialmente transparentes del objeto a su alrededor. Puede añadir múltiples objetos al patrón.

Para ajustar el patrón de baldosas y la separación, haga clic en una de las repeticiones y arrástrela; vuelva a hacer clic para fijar la nueva posición. Para ocultar las repeticiones de baldosas durante la edición, haga clic con el botón derecho del ratón en un área vacía de la ventana de edición y deseleccione la opción Mostrar repeticiones de baldosas del menú contextual.

Tile_editing.png

Cuando haya terminado de dibujar la baldosa, haga clic en Salir del baldosa. El recurso de baldosa se guarda con el nombre especificado.

Tile_sample.png

Atributos de relleno

Asignación de rellenos de rayado y baldosa

 

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