Creación de pisos
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           Comando  | 
        
           Espacios de trabajo: Ruta de acceso  | 
      
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           Piso  | 
        
           Architect: AIC Landmark: Landmark > Arquitectura Spotlight: Spotlight > Arquitectura  | 
      
El comando Piso puede utilizarse para crear no sólo pisos, sino también terrazas, patios, escenarios, plataformas y lofts. El comando convierte cualquier objeto de dibujo 2D en un objeto híbrido (2D/3D) de cualquier forma y grosor. El objeto de origen debe ser plano y paralelo al plano de capa activo.
Para crear un Piso:
Selección del objeto 2D a convertir en Piso.
Seleccione el comando.
Se abre el cuadro de diálogo Crear Piso.
Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.
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             Parámetro  | 
          
             Descripción  | 
        
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             Inferior Z  | 
          
             Especifica la distancia sobre el plano de capa activo a la que comenzará el suelo (la altura Z Inferior). En la mayoría de los casos, Usar el valor predeterminado de 0, que inicia el piso en el plano de capa activo.  | 
        
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             Grosor  | 
          
             Ajusta el grosor del piso.  | 
        
