Creación de pisos
Comando |
Espacios de trabajo: Ruta de acceso |
Piso |
Architect: AIC Landmark: Landmark > Arquitectura Spotlight: Spotlight > Arquitectura |
El comando Piso puede utilizarse para crear no sólo pisos, sino también terrazas, patios, escenarios, plataformas y lofts. El comando convierte cualquier objeto de dibujo 2D en un objeto híbrido (2D/3D) de cualquier forma y grosor. El objeto de origen debe ser plano y paralelo al plano de capa activo.
Para crear un Piso:
Selección del objeto 2D a convertir en Piso.
Seleccione el comando.
Se abre el cuadro de diálogo Crear Piso.
Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.
Parámetro |
Descripción |
Inferior Z |
Especifica la distancia sobre el plano de capa activo a la que comenzará el suelo (la altura Z Inferior). En la mayoría de los casos, Usar el valor predeterminado de 0, que inicia el piso en el plano de capa activo. |
Grosor |
Ajusta el grosor del piso. |