Importar un objeto nube de puntos
Comando |
Ruta de acceso |
Importar nube de puntos |
Archivo > Importar |
Un objeto nube de puntos comprende un conjunto de puntos de datos 3D capturados de la superficie del mundo real utilizando un escáner 3D. El objeto puede visualizarse de forma interactiva y transformarse geométricamente (incluidas las funciones de zoom, escala, desplazamiento, rotación, sobrevuelo y recorrido), recortarse en secciones horizontales o verticales mediante el comando Cubo dinámico, ajustarse, medirse y referenciarse para obtener datos, y colocarse en ventanas de visualización. Proporciona una forma eficiente y eficaz de incorporar las condiciones existentes al flujo de trabajo de diseño.
Si utiliza Vectorworks Cloud Services, el comando Importar captura de cosas reales es una forma rápida y sencilla de importar archivos directamente desde su almacenamiento en la nube.
Usar el comando Cubo dinámico para aislar puntos para selección y Acoplamiento.
Los productos de Vectorworks Design Suite importan datos de nube de puntos regulables en los formatos de archivo .laz, .las, .pts, .e57, .xyz y .ply.
Para importar datos de nube de puntos:
Seleccione el comando.
Selección del archivo a importar.
Alternativamente, haga clic en el archivo a importar y arrástrelo a un archivo Vectorworks abierto.
Se abrirá el cuadro de diálogo Opciones de Importar nube de puntos.
Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.
Parámetro |
Descripción |
Nombre de Capa |
Seleccione una capa existente o seleccione Nueva capa de diseño para crear una nueva capa para el objeto importado. |
Nombre de la clase |
Seleccione una clase existente o seleccione Nueva clase para crear una nueva clase para el objeto importado. |
Número de puntos |
|
Total en el archivo de origen |
Visualización estática del número total de puntos en el objeto de nube de puntos |
Porcentaje a importar |
Indica qué porcentaje del total de puntos del archivo de origen se va a importar; para porcentajes inferiores a 100, se importa un muestreo aleatorio de los puntos disponibles |
Número a importar |
Indicación estática del número de puntos a importar, calculado a partir del Total en el archivo de origen y del Porcentaje a importar. El número máximo de puntos que pueden importarse para un objeto de nube de puntos es de 100 millones. Para más puntos, se pueden importar múltiples objetos de nube de puntos. |
Unidades |
Especifique las Unidades de los puntos a importar. |
Importación de centro a centro en origen interno |
Centra la nube de puntos en origen interno, lo que permite mostrar correctamente una nube de puntos con grandes valores de puntos de datos (consulte Centrar dibujo en origen interno ). |
El proceso de importación cambia automáticamente a una vista 3D. La Escala de color del objeto puntiforme puede editarse desde la paleta Información del objeto.
Debido a que la vista Superior/plano y los modos de renderizado que no sean Sombreado o Reticulado matizado es poco probable que se utilicen en un flujo de trabajo de nube de puntos, se muestra una imagen de baja resolución para la vista Superior/plano, y un simple cuadro de alambre para los otros modos de renderizado.