Cubiertas
En los productos de Vectorworks Design Suite, hay tres formas de crear una cubierta para una estructura:
El comando Plano de cubierta convierte cualquier objeto 2D cerrado en un objeto de cubierta.
El comando Crear cubierta crea un objeto de cubierta seleccionando los objetos en los que se basará la cubierta (incluyendo muros, polígonos y polilíneas).
La herramienta Losa puede utilizarse para crear una cubierta plana.
Usar el comando Plano de cubierta para crear estructuras de cubierta híbridas (2D/3D) a partir de cualquier objeto 2D cerrado. Esta es una forma sencilla de crear una losa o una cubierta plana. También puede Usar este comando para crear una cubierta de forma única, como una cubierta a dos aguas sobre una estructura redonda. Los Planos de cubierta pueden conectarse a otros Planos de cubierta, pueden conectarse a un conjunto de paredes después de su creación y pueden contener buhardillas y claraboyas.
El comando Crear cubierta crea un objeto cubierta con múltiples caras basado en parámetros especificados y asociado a un conjunto de muros. Este método permite crear una gran variedad de tipos de cubiertas, que pueden incluir buhardillas y claraboyas. Una vez completados los muros de una Estructura, seleccione los muros en los que se basará la cubierta y especifique los parámetros de la misma. Alternativamente, seleccione un polígono o polilínea como base para la cubierta.
La herramienta Losa crea una cubierta plana que puede dibujarse manualmente o asociándola a muros existentes. Cuando se utiliza junto con la herramienta Desagüe para losa, la cubierta plana resultante puede tener pendientes de cubierta, líneas de valle y desagües adecuados.
La cubierta puede crearse en la misma capa de diseño que la estructura del muro, o en una capa diferente. Si los muros y la cubierta están en capas diferentes, cree un encuadre para ver los muros y la cubierta juntos.
Los objetos de cubierta y las caras de cubierta permiten definir los componentes de la cubierta, asociar cubiertas con muros y configurar el recorte de geometría, así como especificar la vista de sección en la que se encuentran las cubiertas y los muros. Los componentes de la cubierta pueden crearse utilizando recursos de material para un flujo de trabajo BIM eficiente. El aspecto y los parámetros de la cubierta pueden guardarse como un estilo de cubierta.