Simplificar polígonos 3D
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Espacios de trabajo: Ruta de acceso |
Simplificar polígonos 3D |
Architect: AIC > Terreno Landmark: Landmark > Crear modelado de terreno |
Si se va a crear un modelado de terreno a partir de polígonos 3D, puede reducir el tiempo de procesamiento quitando primero los vértices de polígono redundantes dentro de una tolerancia especificada. Por ejemplo, esto quita vértices extra en segmentos rectos o casi rectos de polígonos 3D importados usados como datos de origen. Esta función no cambia significativamente la apariencia del modelado de terreno, pero puede reducir drásticamente el tiempo que se tarda en procesar el modelo.
Alternativamente, para simplificar polígonos o polilíneas antes de usarlos para crear un modelado de terreno, Usar el comando Simplificar polígonos descrito en Simplificación de polígonos y polilíneas.
Para quitar vértices redundantes de polígonos 3D:
Seleccione los polígonos 3D. (Los polígonos originales permanecen inalterados).
Seleccione el comando.
Se abrirá el cuadro de diálogo Simplificar polígonos 3D seleccionados.
Introducir un valor de Tolerancia de Simplificación, y seleccionar una capa de la lista Poner Resultado Simplificado en Capa.
Los vértices redundantes se quitan del polígono o polígonos 3D y los resultados se ponen en la capa especificada.