Diseño de objetos punteados
Modo |
Herramienta |
Conjunto de herramientas |
Modos para Crear polilíneas |
Punteado |
Cotas/Notas |
La herramienta Punteado crea un patrón aleatorio (diferentes formas, tamaños y, de manera opcional, colores) dentro de un límite definido, pareciendo ser un efecto de matizado dibujado a mano. Para crear un objeto punteado usar la herramienta Punteado o dibujar una forma 2D cerrada y luego ejecutar el comando Crear objetos desde formas (consultar Crear objetos desde formas).
Para crear un objeto punteado:
Hacer clic en la herramienta y el modo.
Haga clic en Preferencias para abrir el cuadro de diálogo Definir patrón de punteado y especificar los parámetros predeterminados de la herramienta. Los parámetros pueden ser editados más adelante desde la paleta Información del objeto. Hasta dos formas diferentes puede ser especificados para definir el patrón punteado.
Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.
Parámetro |
Descripción |
Forma 1/Forma 2 |
Haga clic en la pestaña adecuada para definir dos formas, tamaños, proporciones y porcentajes de forma diferentes |
Tipo de forma |
Seleccionar la forma de relleno de punteado. Para la forma polígono, especificar el número de costados.
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Tamaño mínimo/máximo |
Ingresar el tamaño mínimo/máximo del patrón de punteado |
Proporción de aspecto máxima |
Ingresar la proporción máxima de las formas punteadas (ingresar 1 para usar una proporción de aspecto cuadrada) |
Porcentaje de mezcla |
Ingresar el porcentaje de mezcla de forma de relleno. El porcentaje define la contribución de cada forma para el patrón de punteado hasta un 100% (por ejemplo, ingresar 60% para la forma uno automáticamente mostrará la forma dos como 40%). Si la forma uno es asignada 100%, entonces la forma dos no puede ser definida. |
Densidad de punteado |
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Baja/Alta |
Ajustar la densidad de las formas de relleno de punteado arrastrando el control deslizante sobre el control deslizante de Densidad de punteado o ingresando un valor numérico entre 1 y 200 en el cuadro debajo del control deslizante de Densidad de punteado |
Formas de punteado de color |
Rellena formas punteadas de manera aleatoria con colores en la gama de colores especificada |
Gama de colores/a |
Hacer clic en los cuadros de color para seleccionar las gamas de color deseadas |
Atenuar punteado desde borde |
Crea un punteado que se atenúa hacia adentro desde el borde de la forma punteada
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Ancho de punteado |
Ingresar el ancho del área atenuada en cotas de página |
Centro de punteado vacío |
Deja el centro del punteado sin matizar
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Tratamiento de borde |
Determina cómo las formas punteadas son dibujadas en el borde del área punteada
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Girar formas de manera aleatoria |
Gira las formas punteadas de manera aleatoria. Anular la selección para acelerar el dibujo al usar formas de relleno que no requieren giro como óvalos con una proporción de 1. |
Usar unidades de mundo real |
Usa cotas de mundo real; de lo contrario, los ingresos son realizados en cotas de página (el tamaño en que los elementos son presentados al ser impresos) |
Las opciones Formas punteadas de color y Atenuar punteado desde borde son acciones que exigen un esfuerzo intensivo del procesador y pueden aumentar el tiempo de regeneración de punteado considerablemente.
Haga clic para configurar el punto de inicio del objeto.
Hacer clic para configurar el final del segmento y el comienzo del siguiente. Continuar dibujando segmentos de esta manera hasta que el objeto está completo.
Hacer clic una segunda vez en el punto de inicio para completar un objeto de polilínea cerrado, o hacer doble clic para crear un objeto de polilínea abierto.
Editar objetos punteados
Para editar los parámetros de un objeto punteado haga clic en el botón Configuraciones de punteado desde la pestaña Forma de la paleta Información del objeto.
Para modificar configuraciones de punteado predeterminadas haga clic en el botón Preferencias en la barra de herramientas.
Para remodelar un objeto punteado haga doble clic en el objeto para activar la herramienta Remodelar. Seleccionar los controladores del objeto para remodelar el límite del objeto punteado. Para más información consular Transformar objetos.
Guardar un patrón de punteado
Una vez que un punteado es configurado a la apariencia deseada puede guardar el patrón como un símbolo para uso futuro. Al seleccionar el punteado desde el Administrador de recursos todas las configuraciones están preestablecidas y puede dibujar una nueva forma con ese patrón de punteado.
Para guardar un patrón de punteado:
Seleccionar un objeto punteado.
Desde la paleta Información del objeto haga clic en Guardar punteado.
Se abre el cuadro de diálogo Ingresar texto.
Ingresar un nombre único.
El patrón de punteado es guardado como un símbolo en la carpeta Punteados en el archivo activo.
Para usar un patrón de punteado guardado haga doble clic en el patrón desde el Administrador de recursos, haga clic en un modo de dibujo desde la barra de herramientas, y dibuje el nuevo objeto punteado.
Para más información sobre los modos de la herramienta Polilínea, consultar Crear polilíneas.